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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可以(yǐ)对指定一名敌人(rén)造成少量物(wù)理直(zhí)伤,并且有概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成(chéng)一(yī)定的(de)伤(shāng)害。

卢卡是4星虚(xū)无(wú)命(mìng)途物理角(jiǎo)色,技能均为(wèi)单体伤害,可主动为敌人(rén)挂(guà)上裂伤和易伤(shāng)等(děng)效果(guǒ),本次为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道》卢(lú)卡行迹详解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢卡的(de)战技可以对指(zhǐ)定(dìng)一名敌人造(zào)成少量物理直(zhí)伤(shāng),并且有概(gài)率挂上3回合(hé)的【裂(liè)伤】定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别效(xiào)果(guǒ),每回合能(néng)造成一定的伤(shāng)害。

1、技能(néng)加点

2、战技(jì)

卢卡的战技可(kě)以对(duì)指定一名敌(dí)人(rén)造成少量物理直伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合能(néng)造成(chéng)一定的伤害。

战技基(jī)础回(huí)能(néng)30点,能造(zào)成2点破韧。该【裂(liè)伤】来自(zì)于卢卡(kǎ)的技(jì)能,不享(xiǎng)受(shòu)击破特攻(gōng)的影响;虽然(rán)【裂(liè)伤】来自(zì)于战技(jì),但并不(bù)属于(yú)战技伤害,因此无(wú)法享受到限定(dìng)战技的加成效果。

另外,该(gāi)【裂(liè)伤】基(jī)础倍率虽然取决于敌人更大生(shēng)命值,但(dàn)更高(gāo)上限受制(zhì)于自(zì)身的攻击。以10级战(zhàn)技为例,攻击上限(xiàn)与24%更(gèng)大生命(mìng)相等时可(kě)得(dé)出【有效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血(xuè)量超(chāo)过了攻击的14.08倍就可以认为(wèi)卡攻击(jī)上限。

卢(lú)卡(kǎ)自身(shēn)在(zài)战斗(dòu)中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大(dà)约在4700,换算(suàn)的有效生命(mìng)大约在6.6W左右;这(zhè)个(gè)数(shù)值不高,随便来(lái)个精英血(xuè)量都远(yuǎn)超(chāo)6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉更大生命(mìng)值24%的条件,只看攻击上限即可。

额外技(jì)能

效果与佩拉战(zhàn)技和罗刹必杀技(jì)相同,在面(miàn)对自(zì)带复活、吸血或增伤(shāng)技(jì)能的敌人有(yǒu)明(míng)显优(yōu)势。

3、天赋

小(xiǎo)幅(fú)提升(shēng)了卢(lú)卡的(de)循环能力(lì),但是当天赋满4层后无(wú)法再获(huò)得额外能量,比如必(bì)杀技给的2层【斗志(zhì)】会额外回6点能(néng)量;但4层天赋时释放(fàng)必杀技(jì)只(zhǐ)能回复基(jī)础的5点,不会触发6点额外回能;而在3层天赋时(shí)释(shì)放必(bì)杀技只能额外回(huí)复3点,因(yīn)此层数快溢出时(shí)建议先将当(dāng)前层数消(xiāo)耗一波避免能量浪费。

4、强化普攻

在解(jiě)锁相(xiāng)应(yīng)额(é)外技(jì)能之(zhī)后连打部(bù)分次数变多,从基(jī)础的(de)3次变(biàn)为了3-6次(cì),具体概率(lǜ)如(rú)下,整体期望为(wèi)4.5次。

可能很(hěn)多(duō)人疑问这有什么用?每(měi)段伤害的倍率(lǜ)也就只有20%攻击(jī),伤害这不跟没加一样?我一开始也是这么想的(de),但看到星魂(hún)6的(de)时候(hòu)我才(cái)发现原(yuán)来还是(shì)有点用(yòng)的,虽(suī)然不多(duō)但(dàn)的确(què)有提升(shēng),有(yǒu)需要的玩家可以(yǐ)查看下文的星(xīng)魂部(bù)分,这里不再赘述。

5、必杀(shā)技

必杀技消耗(hào)130点能(néng)量,先给敌人挂(guà)上(shàng)易伤,然后再造成(chéng)一定伤(shāng)害(hài),同时造成3点削(xuē)韧。

卢(lú)卡的必杀技不能挂裂伤,我有一个朋友在(zài)玩卢卡的时候专门给没有裂伤的敌(dí)人开大,然(rán)后再一次强化普攻,但实际上这么做(zuò)一点(diǎn)用也(yě)没(méi)有(yǒu)。

6、秘技

对(duì)敌方全体(tǐ)造(zào)成1点削韧,为自身提供一层额外天赋层数,并随机(jī)给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技(jì)的随(suí)机(jī)特性导致它并不好用,实战中一般不会用卢卡秘技起手。

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