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谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义

谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还(hái)是(shì)尽(jǐn)可能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施(shī)加还是受(shòu)到(dào)的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置的(谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义找到他(tā)们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修(xiū)士(shì)自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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