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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增(zēng)伤(shāng)裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)并(bìng)且带(dài)上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不(bù)如(rú)普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带(dài)一(yī)个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加(jiā)上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)

看到(dào)水(shuǐ)友熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了在(zài)下面评论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了(le)新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出(chū)的数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可(kě)以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤(shāng)害下降(jiàng)了(le)不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益这两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更(gèng)高

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