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1米等于多少mm 1米等于多少厘米

1米等于多少mm 1米等于多少厘米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰(lán)达(dá)、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们(men)所有招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固(gù)定(dìng)位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会(huì)使用(yòng)战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很(hěn)强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

1米等于多少mm 1米等于多少厘米ox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览">

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄1米等于多少mm 1米等于多少厘米希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.1米等于多少mm 1米等于多少厘米65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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