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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一部(bù)分更是经(jīng)久不衰(shuāi),五六年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而(ér)被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏(xì)库之中。

今(jīn)天(tiān)为大(dà)家(jiā)挑出了(le)8款素质极(jí)高,但(dàn)却鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已(yǐ)经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大(dà)作(zuò)如云的(de)主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了前两(liǎng)部作品的(de)基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在体量(liàng)和质量的再(zài)次(cì)突(tū)破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述(shù)一段(duàn)令人难(nán)忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在(zài)游(yóu)戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是不容错过的(de)一部作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事(shì)模(mó)拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的(de)游戏,简单来(lái)说就(jiù)是两个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的目(mù)的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要(yào)玩家接受游戏中的(de)委托(tuō),用水枪冲刷各(gè)种沾满污(wū)垢的物体,例如(rú)车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋(wū)。

听(tīng)起(qǐ)来可能(néng)比较无聊,但实际上(shàng)这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没(méi)有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这(zhè)些原本乌(wū)漆(qī)嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理(lǐ)和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也(yě)是其他游戏(xì)难以替代的。不需(xū)要忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞(gǎo)得(dé)灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按(àn)下(xià)手柄的(de)扳机即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版(bǎn)过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的(de)主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头捡回来(lái),否则就(jiù)会失败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景(jǐng)物(wù)体通电,从而(ér)产生开(kāi)或关两(liǎng)种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全(quán)程都能保(bǎo)持让人眼前一(yī)亮的状态。

这款游(yóu)戏虽(suī)然(rán)并非任(rèn)天堂开发,但却(què)有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流(liú)程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在(zài)配(pèi)色(sè)、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等多个方面,也都还(hái)原了(le)那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的(de)玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰(fēng)富且有趣,同时(shí)也是极(jí)少数被(bèi)任(rèn)天(tiān)堂官方(fāng)给予了极(jí)高评价的(de)作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是(shì)一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然(rán)不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩(wán)法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说名字(zì)可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是因为像素(sù)画(huà)风确实(shí)是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了(le)横(héng)屏,还加入(rù)了(le)双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来(lái)自(zì)外(wài)星的UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来(lái)打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不(bù)扣的(de)“外(wài)星打工人”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手游,但其内容的精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游(yóu)戏。除(chú)了(le)简(jiǎn)单易上(shàng)手的(de)玩(wán)法(fǎ),游戏像素(sù)的画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴(bàn)从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十(shí)岁(suì)的少(shǎo)年,都被(bèi)熬(áo)成(chéng)中年大叔大(dà)婶了(le)

而当这(zhè)个(gè)系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日时(shí),尽管开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上手(shǒu)难(nán)度,但(dàn)游戏(xì)顶级(jí)的画(huà)面(miàn)质感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型(xíng)更新,包括了300多项改进(jìn),还(hái)追加了全新的合作(zuò)招式以及全新的自定义生存模式(shì),进一(yī)步拓宽了游戏的可(kě)玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上(shàng)已经是(shì)8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有过(guò)之(zhī)而(ér)无不及(jí)的(de)。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游(yóu)戏设计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有(yǒu)许多非常诱人(rén)的收集要素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难(nán)度非(fēi)常(cháng)高(gāo),因(yīn)此劝退(tuì)了(le)不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了(le)一系列加料外还加入了更加(jiā)简单大冤种什么意思,大冤种是骂人吗的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩(wán)家,也(yě)可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几个字(zì),除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩家问(wèn)津的作品。

除(chú)了(le)本(běn)作(zuò)外,有类似(shì)遭遇(yù)的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也(yě)是错过了中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需求会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为需要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依(yī)旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩(wán)法(fǎ)就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下(xià)落,非(fēi)常(cháng)直观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中的(de)方(fāng)块带(dài)有(yǒu)重力物理效(xiào)果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的(de)塔(tǎ)将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家(jiā)需(xū)要在确保(bǎo)方块堆叠的(de)过程中左右(yòu)保持(chí)平大冤种什么意思,大冤种是骂人吗(píng)衡(héng),考(kǎo)虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起来会不会(huì)导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如(rú)使用(yòng)规定数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不能(néng)超过一定高度(dù),这就(jiù)需(xū)要尽可(kě)能利用好每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽量搭出一个(gè)足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大(dà)量单机关卡外,还(hái)支持(chí)最多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏(huài),例如将方块变(biàn)大、锁定(dìng)方向(xiàng)等(děng),聚会效果非常出色!

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