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碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精(jīn碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量g)华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜(qián)行怒行带(dài)横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一(yī)个位移。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的(de)测试,确(què)实攻速(sù)副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳定(dìng),个人是(shì)觉得分层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高前者一点(diǎn),因为单人测试(shì)不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实测出的数(shù)据也可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着(zhe)还是(shì)测试一波(bō),结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的(de)伤(shāng)害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害(hài)下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个(gè)护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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