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俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高(gāo)。

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一、暗(àn)影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击(jī)会(huì)空缺出(chū)一个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的(de)测试,确(què)实(shí)攻速副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下(xià)面评(píng)论说测试恐怖消弭和分俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么(fēn)层预瞄哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一(yī)点(diǎn),因为单人测试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的(de),实测出的数据也可(kě)以看出是(shì)比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧(jù)痛了。其(qí)他保持不变我们来看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定是带(dài)引(yǐn)渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻速收益(yì)这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综(zōng)上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结论是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害会(huì)更高

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