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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的(de)《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星(xīng)盘技能怎么选 各门(mén)派万象星盘(pán)技能推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙(lóng)入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护犊情(qíng)深(shēn);小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主动技能(néng)镇魂符,被动技(jì)能(néng)状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋(qiū),被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主(zhǔ)动技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的(de)使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比(bǐ)普攻(gōng)高出不(bù)少(shǎo)(我认(rèn)为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的(de)使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需(xū)要(yào)一(yī)定的气(qì)血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一(yī)速时(shí),给自己(jǐ)提供更(gèng)高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版本的(de)大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消了(le)这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技能对(duì)大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出(chū)满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇(yáo)光的伤害,才值(zhí)得去(qù)使用

2、星印(yìn)的白(bái)字属性,就好像门(mén)派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(mó)(填(tián)补狮驼一定的空(kōng)档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用(yòng)2回合(hé)的(de)变身换一次较(jiào)少量的单体伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以在马上要(yào)推进的时候使用(yòng)。

我认为这(zhè)个技能可(kě)能还要比百兽怒(nù)要(yào)实在一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能,通用(yòng)性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全新(xī水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼n)的技能,不是月影摇(yáo)光(guāng)的加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明(míng)月满月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击(jī)4个目(mù)标,冷月清秋也(yě)只能在满月(yuè)状态(tài)下使用,相当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动技能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫可(kě)选

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能。即(jí)便是封月宫(gōng),也给满月增加一个(gè)输出加(jiā)成(chéng)

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触(chù)发(fā)暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于(yú)破血的伤害。

但是却(què)是(shì)非酋(qiú)不敢轻易尝试的(de)

最(zuì)终还(hái)是(shì)要看技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身(shēn)能有较高(gāo)的暴(bào)击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额(é)外(wài)的伤(shāng)害,如(rú)果击(jī)败目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会(huì)立即出手的

技(jì)能选择(zé):作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人(rén)更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒(nù)的获取更加(jiā)不容(róng)易(yì)了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比(bǐ)平常花(huā)果使用的技能(néng)要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非常(cháng)多这(zhè)样的(de)玩(wán)家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的(de)蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也(yě)不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防(fáng)御(yù)都比较高(gāo),一般(bān)来(lái)说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而(ér)辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适(shì)合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加法术(shù)伤害,而(ér)且(qiě)是(shì)整场战斗的加(jiā)伤,不(bù)受回合限(xiàn)制,如果给(gěi)自(zì)己(jǐ)增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了(le)2个加伤的效(xiào)果(guǒ)

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使的(de)技能。灼炎除(chú)了给急火套(tào)更广的(de)作(zuò)用(yòng)面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响的话(huà),他也(yě)能给队(duì)伍(wǔ)的其他(tā)的法术单(dān)位增加输出(chū)能力

不(bù)过(guò)这个技能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果(guǒ),所(suǒ)以其(qí)实(shí)这个(gè)也(yě)是浪费了魔王自身当回(huí)合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印(yìn)记流不(bù)太实用(yòng),不(bù)知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)两种印(yìn)记的血量

技能(néng)选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么(me)其实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来(lái)

没有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技(jì)能选择:除(chú)了魔雷(léi)音可以选择被(bèi)动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆(nì)风(fēng)时可以用这个技能(néng)苟一(yī)苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥值3个为(wèi)临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是(shì)对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择:被(b水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼èi)动技能。

主动技能(néng)那条“大量(liàng)气(qì)血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有怒(nù)才能一梦。

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