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云n是哪里的车牌号

云n是哪里的车牌号 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》各门派万(wàn)象星盘技能怎么选(xuǎn) 各门派万象星盘(pán)技(jì)能推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

大唐(táng)官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐(táng)官(guān)府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能护犊(dú)情(qíng)深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技(jì)能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能(néng)心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残(cán)血时更多的使用(yòng)技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比(bǐ)普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成本与(yǔ)使用条件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需要一定的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回合(hé))

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到(dào)物(wù)理一(yī)速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效(xiào)果相似,现在(zài)经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技(jì)能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能(néng)对大唐的(de)平(píng)衡影(yǐng)响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才(cái)值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异(yì),就先(xiān)满足面板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的(de)空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的变身(shēn)是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一次较(jiào)少量(liàng)的单(dān)体(tǐ)伤害。这(zhè)个技(jì)能可(kě)以在马(mǎ)上要(yào)推(tuī)进的时(shí)候使用。

我(wǒ)认为这个技能可(kě)能还要(yào)比(bǐ)百兽怒要实(shí)在(zài)一些(xiē)

被动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个技(jì)能与内圈经脉(mài)配合(hé)使用(yòng)

技能选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能(néng),通用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的(de)魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技(jì)能,不是月影云n是哪里的车牌号摇(yáo)光的加强版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相(xiāng)当于(yú)在满(mǎn)月(yuè)状态月(yuè)影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个如(rú)果(guǒ)是推进回合,是比较(jiào)值得使用的(de),当然最后也要看冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可选

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便是(shì)封月宫,也给满月增加一(yī)个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出(chū)手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击(jī)的(de)伤害(hài)。可以作为破(pò)血(xuè)的平替(tì)技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会(huì)低(dī)于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴(bào)击概率(lǜ),并且(qiě)更好(hǎo)自身能有(yǒu)较(jiào)高的(de)暴(bào)击特效,才有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的(de)伤害(hài),如果击败目(mù)标(biāo)召(zhào)唤分身(shēn),分身也(yě)是会立即出手的

技(jì)能(néng)选择:作(zuò)为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更(gèng)愿意激活(huó)被(bèi)动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤(fèn)怒的(de)获(huò)取更(gèng)加不容易了。当(dāng)然,主动技能的(de)上限还是比平常花(huā)果使(shǐ)用的技能要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需(xū)要额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御都(dōu)比较高(gāo),一般来(lái)说是不怎么怕破(pò)碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来(lái)说(shuō)要弱一(yī)些。不过这个技(jì)能不(bù)是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不(bù)增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且(qiě)是整场战斗的(de)加(jiā)伤,不受回合(hé)限制,如果给自(zì)己(jǐ)增加的一个凤舞,那(nà)就(jiù)是(shì)增加了2个加伤的(de)效果(guǒ)

技能选择(zé):被(bèi)动技(jì)能。墙裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的技能(néng)。灼炎除了(le)给急(jí)火(huǒ)套更广的作(zuò)用面(miàn)。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队(duì)伍(wǔ)的其他的(de)法(fǎ)术单位增加(jiā)输(shū)出能力

不过(guò)这(zhè)个技能(néng)只是给目标(biāo)少(shǎo)量的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害(hài)结果(guǒ),所以其实(shí)这个也是浪费了魔王自身当回合(hé)的输(shū)出。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流不太实用,不知(zhī)道增加护(hù)盾后表(biǎo)现会(huì)怎样

不过也(yě)只增(zēng)加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择(zé):主动(dòng)技(jì)能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实(shí)就是很长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能(néng):否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐的(de)兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷(léi)音(yīn)可以选择被动(dòng)技(jì)能,相对(duì)来说更推荐主动(dòng)技能,逆(nì)风(fēng)时可以(yǐ)用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那须弥(mí),但(dàn)刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥(mí)值(zhí),而更进(jìn)入星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三千(qiān)伤害(hài)和扶摇直(zhí)上暴击都(dōu)更上一个层(céng)次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神(shén)佑的(de)补(bǔ)偿(cháng),但是也只是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶摇云n是哪里的车牌号(yáo)直上击(jī)杀可是没有溅射(shè)的(de)

技能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动(dòng)技(jì)能。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大量气(qì)血(xuè)”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的(de)威力(lì)比起(qǐ)大招一梦(mèng)要差得(dé)多(duō),所以自己(jǐ)的生(shēng)存也很(hěn)重要,有生存(cún)才(cái)有怒(nù),有怒才(cái)能一梦。

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