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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《梦幻(huàn)西游手游》飞剑哪(nǎ)个属(shǔ)性好(hǎo) 四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害,少阴是目标防御达到的(de)一(yī)个要求时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的(de)效果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对(duì)花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的(de)面板也(yě)更高,如果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板(bǎn)和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的(de)面(miàn)板不会被忽视(shì)或(huò)比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害(我(wǒ)现在一时想不(bù)起来哪(nǎ)样(yàng)的道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加的物伤与目(mù)标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物(wù)伤相关,是(shì)自(zì)身除法宝外的(de)物(wù)伤

技能公式(shì):

技能无法对自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及(j禧与喜的区别是什么,喜字logo设计í)自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加(jiā)的(de)面板部(bù)分

具体数值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如果我估(gū)的系数与你认(rèn)为的(de)有出入(rù)的少侠,可(kě)以(yǐ)自行带(dài)入自认(rèn)为(wèi)的(de)系数中去做对比,比如觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比(bǐ),主要(yào)是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目(mù)标防(fáng)御达到的(de)一(yī)个要求时,这个要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的效(xiào)果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增(zēng)加的(de)同样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是增加的(de)效果与(yǔ)目(mù)标的(de)防御(yù)有关。

虽(suī)然(rán)说(shuō)大(dà)体上目(mù)标的物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不(bù)过这里(lǐ)也要(yào)想一个问题(tí),就是星印里(lǐ)出现(xiàn)的(de)新(xīn)的(de)防御逻辑(jí),物理抵抗,如(rú)果算上(shàng)物理抵(dǐ)抗,少阴的(de)效果还会(huì)是更好的吗

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这个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了(le)飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵(dǐ)抗效果的

但是(shì)如果你自身(shēn)已经有(yǒu)几(jǐ)件忽视效(xiào)果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不(bù)要(yào)怕,可以直接弄(nòng)忽(hū)视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击和抗暴一(yī)个道(dào)理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的暴击高于(yú)他的抗暴,一(yī)样会暴击(jī),虽然(rán)目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击(jī)效(xiào)果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其(qí)他(tā)目标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来说(shuō),更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个(gè)道(dào)理(lǐ)

所以如果你在意(yì)目标的抵抗(kàng)效果,要(yào)么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么(me)就多弄几(jǐ)件,只要(yào)超出他(tā)的(de)抵抗,超多(duō)少(shǎo)算多少,超出的部分全(quán)部有(yǒu)效(xiào)

身上没有忽视(shì)效果的,那(nà)么(me)一件两件的忽视很可能会被对(duì)方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特(tè)效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出(chū)的(de)周常内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视(shì),就增(zēng)加1点效(xiào)果如无忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等于(yú)无

另(lìng)外就是忽(hū)视虽(suī)然有被抵消的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样(yàng)有风(fēng)险(xiǎn),暴击的特效一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标(biāo)的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果(guǒ),那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是少(shǎo)阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了(le),因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所(suǒ)能增加的伤害结(jié)果,而(ér)太阴的1%暴击概(gài)率(lǜ)受益于(yú)整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结(jié)果期(qī)望也(yě)要计算到(dào)整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不(bù)过你的暴击要高(gāo)于(yú)目标(biāo)抗暴(bào),如(rú)果加上(shàng)这(zhè)1%的暴击(jī)概率还是低于目(mù)标的抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概率等于毫无加成

另外(wài)如果是石(shí)破、物暴(bào)伤(shāng)害星(xīng)印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多(duō)多益善

四、太(tài)阳(yáng)

太阳我实在不知(zhī)道哪(nǎ)个门派会(huì)需(xū)要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些(xiē),但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī)

全门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴(yīn),而(ér)且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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