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831143是什么意思

831143是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪(guài),生存(cún)较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪(guài)很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段(duàn)前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择(zé)考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环(huán)节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得(dé)基于(yú)敌人等(děng)级的近(jìn)战能力能(néng)量,并(bìng)生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人(rén)还(hái)能触发仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗(hào)充(chōng)能,不能(néng)带(dài)。

输出(chū)模组如图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力一般(bān),要打(dǎ)三(sān)波的场景(jǐng)不能(néng)用,第(dì)二(èr)波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机(jī)制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没(méi)问题的(de),如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四(sì)合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一(yī)发(fā),但是一(yī)般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射(shè)

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是(shì)满(mǎn)足(zú)第(dì)二条要求时切换(huàn)至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随(suí)便(biàn)带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人(rén)上推推的(de)时候带这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需(xū)要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力(lì)无(wú)限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定(dìng)触(chù)发吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了(le)【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的(de)情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不(bù)错(cuò)

●这(zhè)套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承担的是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队(duì)工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工(gōng)具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使用虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还(hái)是选择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要(yào)护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

831143是什么意思 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择(zé)虚空威(wēi)能(néng)输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还(hái)是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六831143是什么意思郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多(duō)是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多(duō)人爱用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需(xū)要你自己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对(duì)策特(tè)化装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄(chāo)即(jí)可(kě)

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