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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音的相(xiāng)似(shì),都是先(xiān)用普通(tōng)的(de)伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机(jī)会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得(dé)使用一念或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机(jī)不对(duì),也不得不用

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年ox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)哪(nǎ)个(gè)属性好(hǎo) 须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)">

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要(yào)格外慎重,先上(shàng)一(yī)张表(biǎo)格(gé)看看基础的效果,然后我再(zài)慢(màn)慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束时,有30%概率给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两(liǎng)仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,因为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然(rán)后用完星鲲(kūn)后休息回(huí)合再给你(nǐ)加一(yī)次,那么你在持续期(qī)间就有可能一(yī)直在星鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值(zhí),那(nà)么太阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的是四(sì)象效果(guǒ),那么尽(jǐn)量在战意值低时使用

不(bù)过战意值(zhí)低时使用四(sì)象效(xiào)果数值也较低,也是(shì)存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实(shí)也就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多(duō)对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意值越多(duō),使用(yòng)收(shōu)益也越大。但如(rú)果在(zài)战意值较(jiào)低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较高(gāo)时使用,能更快(kuài)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为(wèi)我身边(biān)玩须弥海本抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年(běn)来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的(de)具体效果(有知情(qíng)的(de)可以(yǐ)评论(lùn)区留言(yán))

这个描述可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基(jī)础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外(wài)增加一(yī)个(如果是这点,应(yīng)该描述成(chéng):持续期间,获得(dé)的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可(kě)能性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础效果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描(miáo)述(shù)增(zēng)加(jiā)一条:回(huí)合结束时(shí)/回合开始时,总得给人(rén)家明确获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该(gāi)是之一种可(kě)能,就是回合(hé)结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo),如(rú)果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高(gāo),所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技(jì)能是不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪(jì)行这(zhè)些阶段过度准备时间可(kě)千万不(bù)要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这(zhè)些战斗的(de)星(xīng)鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把握好,是可(kě)以打死单(dān)位的,获得溅射(shè)伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些指挥、操(cāo)作意识

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