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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

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桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中(zhōng)火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及加点说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实(shí)用的(de)效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都(dōu)推荐(jiàn)点。

在(zài)加(jiā)点说明之(zhī)前,先为大家(jiā)分(fēn)析介(jiè)绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁,理(lǐ)解(jiě)这(zhè)些行迹的效果和机制,自然也就明白(bái)这些行(xíng)迹的重要(yào)性和优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普(pǔ)攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的(de)灼烧状态,该状态下(xià)敌方目标(biāo)每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的(de)持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标(biāo)直接(jiē)挂上(shàng)灼烧效果,方(fāng)便(biàn)配合后续(xù)引爆,打出高额伤(shāng)害(hài)。后续回合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精英(yīng)怪身上的(de)灼烧(shāo)回合数(shù)即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证绝大多数环境够(gòu)用。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂(guì)乃芬的(de)战技会(huì)使敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用(yòng)了。

因此综合来看,比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐桂(guì)乃芬将(jiāng)自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性和综合性价(jià)比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您(nín)来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技(jì)可以引爆战技或普攻(gōng)为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧状态,也(yě)可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括(kuò)艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角色为(wèi)敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧也(yě)都可以引爆(bào)。

另(lìng)外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级位于最(zuì)后,如(rú)果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好使敌方破韧(rèn),陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能(néng)绳(shéng)后能(néng)量(liàng)需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻(gōng)情况(kuàng)下可做到稳(wěn)定(dìng)4动循(xún)环,有受(shòu)击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过(guò)在意循环问题。

【天(tiān)赋(fù)】古来(lái)君子(zi)养艺人

敌(dí)方受到(dào)的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到(dào)的(de)伤害(hài)提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提(tí)供(gōng)了对群挂易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直伤队来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释(shì)。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该(gāi)效(xiào)果就算是(shì)比较常(cháng)见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都(dōu)带有(yǒu)挂易伤的效(xiào)果。

如(rú)果敌方身(shēn)上同(tóng)时拥有多个(gè)灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁(fán)引(yǐn)爆(bào)灼烧的(de)队(duì)伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天赋的(de)易(yì)伤可以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤(shāng)害后施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率使(shǐ)目(mù)标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于(yú)这4段伤害是纯(chún)随机(jī)的,表现并不稳(wěn)定,因(yīn)此除非其(qí)他队友都是(shì)后台(tái)战(zhàn)技,否(fǒu)则一般情(qíng)况下不会以桂(guì)乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌(dí)方(fāng)目标陷入与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战(zhàn)技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝大(dà)部分(fēn)情况(kuàng)下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一(yī)步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普(pǔ)攻的(de)纯产点工(gōng)具(jù)人玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态的功(gōng)能,且产点(diǎn)效率大幅提(tí)高(gāo)。

【额外能力2】投(tóu)狭(xiá)

战(zhàn)斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看(kàn),该行(xíng)迹(jì)的意义(yì)不明,但(dàn)在配队中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡芙(fú)卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在(zài)姬(jī)子、虎克等(děng)纯火队中也(yě)可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供(gōng)稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁shāo)状态的敌方(fāng)目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能力,该效果(guǒ)可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻击目标(biāo)基本(běn)必定处(chù)于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的(de)行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会(huì)提高其挂易伤的(de)能力(lì),有一定辅(fǔ)助效果,对全队(duì)都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频(pín)率不算高,且升级提(tí)升的(de)倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放(fàng)频(pín)率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点(diǎn)。

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