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大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企

大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术(shù)好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá),如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提(tí)高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型(xíng)武器(qì)都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要(yào)加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子大技(jì)术(shù)好的(de),可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点,新手玩(wán)家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样(yàng)防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士(shì):开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升(shēng)容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加(jiā)点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或(huò)者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武士自(zì)带(dài)的打刀(dāo)自身的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完(wán)全可以(yǐ)从开局(jú)用到结(jié)局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突出的(de)就是(shì)敏捷,我们在(zài)开局几级优先升级灵(líng)巧,有(yǒu)了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就(jiù)可以提升武士(shì)的(de)力量(liàng),因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提高的我们(men)的攻击力(lì)。作为近战职业,前(qián)期(qī)的血量是(shì)一定要加的。但是开局时(shí)候(hòu)的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把(bǎ)血(xuè)量放一放(fàng),多开图收集黄金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对(duì)高的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶(píng),不(bù)要贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢来;对(duì)于(yú)一(yī)刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长,等(děng)我(wǒ)们有了(le)一定的实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力(lì)和耐力(lì),分别(bié)对应蓝(lán)条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐力高(gāo),因此前期基本(běn)上不用点这两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和智(zhì)慧(huì)这两个针对于法术职业的属性,我们武士开(kāi)局(jú)根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血(xuè)量,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先(xiān)到(dào)20!如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也(yě)建议(yì)耐(nài)力(lì)点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中这(zhè)个位置就(jiù)行(xíng)了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷(jié),这点在你探索(suǒ)到(dào)拿到这把武器之前都(dōu)是完(wán)全可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的(de)点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩(wán)到后面(miàn)属性(xìng)收益就(jiù)很低了。武士前期把血量加到20增加容错(cuò),然(rán)后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企要18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效果(guǒ)非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自带(dài)远程武器,可以(yǐ)用来(lái)远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有(yǒu)条件(jià大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企n)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职业,很推荐新手(shǒu)前(qián)期熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的话主要就(jiù)是加(jiā)血,因为血(xuè)量就是(shì)属于容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加力(lì)量,其实这(zhè)是一(yī)个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了(le)的话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这个(gè)是(shì)基础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建议优先加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不(bù)会有太大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你及时的(de)装备一些必要的武器。随后就(jiù)是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士(shì)的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐(nài)力也要(yào)顾(gù)及(jí),毕竟决定(dìng)了(le)你能带(dài)多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点(diǎn)就是在(zài)血量、力量、耐力三方(fāng)面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可(kě)以保(bǎo)证不会被秒。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这(zhè)样所(suǒ)有的(de)武器(qì)都是可以(yǐ)用(yòng)了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要(yào)求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以(yǐ)适当(dāng)提升一(yī)些(xiē)。装备重型武器以后,耐力(lì)不(bù)够会导致跳不动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一(yī)定要注(zhù)意(yì)。如果选择了法师(shī),一(yī)定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战士和其(qí)他职业,法(fǎ)师的主要(yào)攻击是法术,更多的(de)是需要魔法的加成(chéng),所以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对(duì)法师法术(shù)加成(chéng)。法力值(zhí)不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能(néng)为力(lì),彗(huì)星(xīng)术就(jiù)是很强(qiáng)大(dà)的(de)法术,对敌人的伤(shāng)害加(jiā)成非常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加(jiā)智力是(shì)非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可(kě)以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的(de)时候对(duì)其(qí)进(jìn)行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先(xiān)把智(zhì)力(lì)加到18点以上(shàng),因为(wèi)我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是通过(guò)陨石杖来使用(yòng)的,石(shí)仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点(diǎn)之上(shàng)再加(jiā)一点,两方(fāng)面(miàn)我们(men)使用法术,当(dāng)然我们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然智(zhì)力对(duì)于法师很关(guān)键,但是在前(qián)期我们也不要一味的对法师进(jìn)行智力加成(chéng),这样虽(suī)然法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血槽,那(nà)样(yàng)也承(chéng)受(shòu)不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力(lì)的法术,就被(bèi)敌人(rén)干(gàn)掉(diào)了。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很(hěn)强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是(shì)弱势群(qún)体,如果我们(men)没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几(jǐ)下也会消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽也是关键(jiàn)的(de)!

法术和血槽(cáo)是可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也要(yào)通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在(zài)耐(nài)力上了,中(zhōng)后(hòu)期(qī)也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注(zhù)也到20点了。

如果新(xīn)手在这(zhè)时候感觉(jué)吃力了(le),可以加生命到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了解(jiě)敌人出(chū)招方式(shì),多(duō)死几次就(jiù)知道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高(gāo),可以打很(hěn)多(duō)后期都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量(liàng)流(liú),剑士(shì)伤害高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走双持(chí)武器路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可(kě)以用翻滚(gǔn)回避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性(xìng),更大限度(dù)提(tí)升伤害。开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻(gōng)击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

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