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稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克(kè)题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作为冒险家协(xié)会的一员,在阿(ā)特兰世(shì)界进行(xíng)探(tàn)索,寻找世界能量之(zhī)源晶(jīng)核的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的(de)大(dà)型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道(dào)合的伙伴,组(zǔ)队团战挑(tiāo)战各方势(shì)力,运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组(zǔ)合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世(shì),纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比(bǐ)较充(chōng)足的,开服(fú)两个月,已经有两个团本(běn)和几种玩(wán)法了,但是(shì)最后还(hái)是会暴(bào)露出ARPG的问(wèn)题(tí),就是(shì)无聊的打团(tuán)本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役两(liǎng)个月的流失率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市场中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性(xìng),技能共(gòng)用一个(gè)按键的设计也(yě)很(hěn)合理周到,这两点(diǎn)是值得点赞的(de)。

打击感比(bǐ)较一(yī)般,缺乏拳拳(quán)到(dào)肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士(shì),玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和(hé)狂战在升级路(lù)上明(míng)显会更顺畅。但是(shì)当大家的职业(yè)设置(zhì)逐(zhú)渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操(cāo)作(zuò)付出和伤害收入的差距(jù)开始明显拉(lā)大(dà)。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐(qí),装备分数差不多的时候(hòu),国(guó)王精英(yīng)伤(shāng)害(hài)常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要(yào)想打(dǎ)出高输(shū)出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是(shì)国王本和女王(wáng)本的女(nǚ)王都爱来回走动,而且经(jīng)常冻技能(néng)导致实战(zhàn)中绝影(yǐng),真的(de)很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基(jī)本上只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还(hái)需要考虑是否在残影刷新前(qián)放其他技能(néng),更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下(xià)等bug,这(zhè)都会让实(shí)战绝影很难(nán),从而大大降(jiàng)低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿(chuān)插其他技能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还(hái)没提到现在最酷(kù)的元(yuán)素,真的是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有(yǒu)爆发和续(xù)航双重优势(shì),PVE基本(běn)上没有缺点(diǎn)。

四、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺(tǐng)高的,目(mù)前(qián)最(zuì)多可以有7个职业,刷(shuā)图升级(jí)基本上是每小时一(yī)个号(hào),满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每天只(zhǐ)有(yǒu)深渊都要接近2个(gè)小(xiǎo)时。更不(bù)用说团本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一(yī)次的决斗场、金羊毛等(děng)等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过(guò),这也是对平民比较友(yǒu)好的一(yī)点,氪度直线下(xià)降,基本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道(dào)具都可以通过搬砖还钱的(de)方式获(huò)得(dé),虽然(rán)金稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊(jīn)价(jià)一直在(zài)跌,但是搬砖(zhuān)的收(shōu)入还是比较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运(yùn)营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本上各(gè)种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多的(de)徽记而(ér)言,官方(fāng)除了不断提高徽记的价格(gé)上限之外,没有任何手段,导致(zhì)徽记供不应求或者被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是(shì)买不到,直接把各种(zhǒng)中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设(shè)计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊掉落自(zì)己(jǐ)装备的概率几乎为零(líng),有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思的是(shì),大(dà)枪号(hào)上出(chū)了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的(de)装备,两件在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容(róng)易才能凑齐(qí)。这种强行(xíng)放(fàng)慢(màn)节奏(zòu),让你出(chū)金祈(qí)愿(yuàn)的机(jī)制,真的很(hěn)不行(xíng)。还有,大(dà)深渊的(de)票量是普(pǔ)通深渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也(yě)在其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力(lì)保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团(tuán)本掉落的设计,这个图突出了(le)一个随机性,没有任何交换机制,全(quán)靠(kào)随机刷脸,成型时间被无限放大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优化完(wán)全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不(bù)时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没(méi)问题,而且,这个情(qíng)况完全是随(suí)机的,有时候是(shì)读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从(cóng)A固(gù)态换(huàn)到B固态(固(gù)态(tài)是旗舰级别,其他(tā)游戏没有(yǒu)这(zhè)个(gè)问题(tí)),都(dōu)不解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性(xìng),但是游戏的运营服务(wù)和游(yóu)戏优化部(bù)分不是很到位,希望官方(fāng)能够继(jì)续(xù)改进,给玩家更好的游戏体验。

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