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苏州是几线城市呢

苏州是几线城市呢 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能冰封(fēng)之寒(hán);花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动(dòng)技能护犊情(qíng)深(shēn);小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动(dòng)技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能(néng)锁(suǒ)苏州是几线城市呢千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使(shǐ)用技(jì)能(néng)的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至少不低于泼(pō)天的伤(shāng)害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都比泼天要高,还(hái)是需要一定的气(qì)血基础(chǔ),使用(yòng)后(hòu)还要休息(xī)一(yī)回(huí)合(hé))

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物(wù)理一速时(shí),给(gěi)自己提(tí)供更(gèng)高(gāo)的(de)生存)

这个技能(néng)与上(shàng)上(shàng)个版本的大(dà) 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取(qǔ)消了这一(yī)条,加到了万(wàn)象(xiàng)技能上(shàng)了

技(jì)能(néng)选择:待定

看(kàn)样子好像两个技(jì)能对大唐的平衡影(yǐng)响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果能高出满(mǎn苏州是几线城市呢)月(yuè)月宫月影摇(yáo)光的(de)伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字(zì)属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派(pài)法宝那样,如果四(sì)象没(méi)有(yǒu)明显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一(yī)定(dìng)的空档(dàng))

正(zhèng)常的(de)狮驼的(de)变身是6回(huí)合,相当于(yú)用2回合的(de)变身(shēn)换一次较(jiào)少(shǎo)量(liàng)的单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时候使用(yòng)。

我(wǒ)认为这个技能(néng)可能(néng)还要比百兽怒要实在一(yī)些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性(xìng)更高一些,如果是(shì)走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大(dà)的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一(yī)个全新的(de)技能(néng),不是月(yuè)影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满(mǎn)月状态下使用(yòng),相当(dāng)于在满月(yuè)状态月影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当然(rán)最(zuì)后(hòu)也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技能(néng):冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出(chū)手有(yǒu)4个单位承受单体(tǐ)技能(néng)的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平(píng)替技(jì)能,如果(guǒ)触发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用增加额外(wài)的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人(rén)更愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容(róng)易了。当(dāng)然,主动技能的上限还是比平常(cháng)花(huā)果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里(lǐ)还是(shì)非常多这样的玩家(jiā))可以选择(zé)主动技能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知(zhī)道辅(fǔ)助封(fēng)系防御都(dōu)比较高,一般来说是(shì)不(bù)怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体法(fǎ)术抵抗力相对(duì)来(lái)说要(yào)弱一些(xiē)。不过这个(gè)技能不(bù)是一(yī)比(bǐ)一扣蓝(lán),适合打中后期的(de)运营(yíng)

被动技能(néng):潜龙(lóng)在(zài)渊

这(zhè)个技能不限制战斗(dòu)场(chǎng)合(hé),只要(yào)使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是(shì)整场战(zhàn)斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果(guǒ)给自(zì)己(jǐ)增加的(de)一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技(jì)能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有特别需要就是开(kāi)主动(dòng)技能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动技(jì)能(néng):熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特地使(shǐ)的(de)技(jì)能(néng)。灼炎(yán)除(chú)了(le)给急火套更广的作(zuò)用面。如果这个技(jì)能也(yě)受经脉烽火影响的(de)话,他(tā)也能(néng)给队(duì)伍的其他(tā)的法(fǎ)术单位增加(jiā)输出(chū)能力

不过这个(gè)技能只是给目标少(shǎo)量(liàng)的(de)法术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其实这个也苏州是几线城市呢是(shì)浪费(fèi)了(le)魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就(jiù)不用(yòng)说,是先祖流魔(mó)王(wáng)的福音

不过当前(qián)版(bǎn)本魔王(wáng)印记流(liú)不太实用,不知道(dào)增(zēng)加护盾后(hòu)表现会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话(huà),那(nà)么(me)其实(shí)就是(shì)很长时间(jiān)的法术(shù)六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是(shì)护(hù)盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被动技能(néng),相对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时(shí)可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但(dàn)刹那须(xū)弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更(gèng)进(jìn)入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥(mí)值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都更上一(yī)个层次(cì)。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击(jī)杀(shā)可是没有溅射的(de)

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气(qì)血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的(de)威力比起大招一(yī)梦要差得(dé)多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒(nù),有怒(nù)才能一梦。

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