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家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好

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大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技(jì)能(néng)入魔(mó),被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技能否极(jí)泰来,被动技能(néng)魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方寸山(shān)主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若(ruò)封魔家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好;女儿村主动技能(néng)锁千秋(qiū),被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐(táng)玩家残血时(shí)更多的使用技(jì)能的(de)选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我认为至少不(bù)低于泼天的伤(shāng)害(hài),因(yīn)为他的使用(yòng)成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是(shì)需要一定的气(qì)血基(jī)础,使用(yòng)后(hòu)还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这个技能(néng)与(yǔ)上上个版(bǎn)本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉(mài)上(shàng)取消了这一(yī)条,加到了万(wàn)象技(jì)能(néng)上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好(hǎo)像两个(gè)技能对大(dà)唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四(sì)象(xiàng)没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

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主动技能:入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的变身换一(yī)次较少量的单体伤害。这个技(jì)能可(kě)以在马(mǎ)上要(yào)推(tuī)进的时候使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通(tōng)用(yòng)性更(gèng)高一(yī)些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对(duì)方5个(gè)单(dān)位(wèi)。(这是一个全新(xīn)的(de)技能,不是(shì)月影摇光的(de)加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目标(biāo),冷月(yuè)清秋也只能在满月状态(tài)下使用(yòng),相当(dāng)于在满月(yuè)状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的(de),当然(rán)最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可选

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便是封月(yuè)宫,也(yě)给满月增加一个(gè)输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并(bìng)且(qiě)有(yǒu)3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不会(huì)低于破(pò)血(xuè)的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要(yào)看技(jì)能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能有较高的暴(bào)击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时(shí)使(shǐ)用增加额外(wài)的(de)伤害,如果击败目(mù)标召(zhào)唤分身,分(fēn)身也(yě)是(shì)会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而(ér)且(qiě)愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤(fèn)怒的获取更(gèng)加不容(róng)易了。当然,主动技(jì)能的上(shàng)限还是比平常花果使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型(xíng)破(pò)碎(但是(shì)扣(kòu)除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得(dé)这个(gè)很棒的技能(néng),也不需要额外消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们(men)都知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎么(me)怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个(gè)技能不限制战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不(bù)增(zēng)加(jiā)法术伤(shāng)害,而且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增加的(de)一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效果

技能(néng)选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是(shì)开主动技(jì)能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技能(néng):熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地(dì)使的技能(néng)。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个(gè)技能(néng)也(yě)受经脉(mài)烽火影响的话,他也能(néng)给队伍的其他的(de)法术单位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是(shì)给(gěi)目标少量的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)结果(guǒ),所以其实这个也(yě)是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当回合的输(shū)出。

被动技(jì)能:护犊(dú)情深

这(zhè)个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版本(běn)魔王印记流不太(tài)实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加(jiā)两种印记(jì)的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生(shēng)效(xiào)的话,那(nà)么(me)其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但是(shì)护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可以选择被(bèi)动技(jì)能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥,但(dàn)刹(shā)那须弥是直(zhí)接补满须(xū)弥(家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好mí)值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤(shāng)害(hài)和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都(dōu)更(gèng)上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对(duì)宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射(shè)的(de)

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比起(qǐ)大招(zhāo)一梦(mèng)要差得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的生存也(yě)很重要(yào),有生存(cún)才(cái)有(yǒu)怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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