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三件套是哪三件

三件套是哪三件 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

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《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以在(zài)这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的(de)特(tè)殊(shū)伤害都并(bìng)不会(huì)因(yīn)此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的(de)情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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