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麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是(shì)经久不衰,五六(liù)年(nián)了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却(què)因为宣(xuān)传力度、画风(fēng)等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素(sù)质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本作之前,其实(shí)已经有了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟(jìng)是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前两部作品(pǐn)的基础后,这(zhè)第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量

本作结合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容(róng)易浮(fú)想联翩

实(shí)际上(shàng),本作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字(zì),玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩(wán)家接受(shòu)游戏(xì)中的委(wěi)托,用水枪冲(chōng)刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物(wù)体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起来(lái)可能比较(jiào)无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思(sī)考战术策略(lüè),没有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动水枪(qiāng),将这(zhè)些原(yuán)本乌漆(qī)嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面(miàn)上的物理(lǐ)和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成(chéng)就感和满(mǎn)足感也(yě)是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下(xià)手柄的扳(bān)机(jī)即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关(guān)的解谜游戏,其的标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的(de)小机器人(rén)。

角色的头部和(hé)身体可(kě)以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去后(hòu),玩家依然(rán)可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触到的场景物体通电(diàn),从而产生开或关(guān)两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更加(jiā)丰富(fù),全程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人(rén)全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关(guān)的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配(pèi)色(sè)、界面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了那(nà)时候的味道。

在大(dà)块像素点编(biān)织出的华丽画面下(xià),极佳的操作手(shǒu)感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方给予了极(jí)高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出类(lèi)拔(bá)萃(cuì),且数量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式(shì)甚至玩(wán)法(fǎ)都截然不(bù)同(tóng),且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是(shì)大有来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为(wèi)像素画风确实是有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏(píng),还加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作(zuò)游(yóu)戏的模式(shì)非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱(qián),可谓(wèi)是不折(zhé)不(bù)扣的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精(jīng)致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类(lèi)麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁型游(yóu)戏(xì)。除了简单易(yì)上(shàng)手的(de)玩法,游(yóu)戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停(tíng)不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可(kě)能(néng)许多小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕(bì)竟最(zuì)新(xīn)作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几(jǐ)二十(shí)岁(麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁suì)的少年,都被熬成中年(nián)大(dà)叔大(dà)婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出(chū)色的操作手感,以及系(xì)列不变的味(wèi)道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的是,即(jí)使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全(quán)新(xīn)的合(hé)作招式以及全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量依旧是业(yè)界(jiè)顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任(rèn)天(tiān)堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列(liè)是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完(wán)美(měi)诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会(huì)有(yǒu)许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集(jí)要素同(tóng)时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的(de)原版难度(dù)非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料(liào)外(wài)还加入(rù)了更(gèng)加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过了(le)NS的全面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类(lèi)文字外(wài),其(qí)他都是图标(biāo)符号和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩(wán)家问(wèn)津的(de)作品。

除了本作外(wài),有类(lèi)似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基(jī)础的词汇(huì),且实际(jì)游玩时(shí)只有(yǒu)很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使看(kàn)不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能(néng)将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理效果,随着方(fāng)块的(de)堆(duī)叠(dié),越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需(xū)要在(zài)确保(bǎo)方块堆叠(dié)的(de)过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块(kuài)的重心(xīn)是(shì)否稳定(dìng),整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾(qīng)斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其(qí)他玩(wán)法(fǎ),例如使用规定数(shù)量的方块(kuài)搭建,同时(shí)不(bù)能超(chāo)过一定高度,这(zhè)就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足(zú)够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出(chū)色(sè)!

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