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上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表

上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能(néng)力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是(shì)施加还是(shì)受到(dào)的(de)特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复(fù)力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī),会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会(huì)回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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