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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部分具(jù)备(bèi)一定(dìng)输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能(néng)体验游(yóu)戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可(kě)以对(duì)应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方(fāng)出(chū)现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别(shàng)腐败(bài),圣树祈(qí)祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高(gāo),基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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