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过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句

过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅(niè)斐丽(lì)•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模(mó)板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能(néng)力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

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【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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