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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权力的(de)游戏(xì)凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类型介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

我们可(kě)以将游(yóu)玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色(sè)类别,你可以选择自(zì)己的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可以选择(zé)自己的目标并在此基础(chǔ)上塑(sù)造(zào)自己的游戏角色。我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角(jiǎo)色类别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

首先,我们可(kě)以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为(wèi)七(qī)大类,然后我将逐一(yī)介(jiè)绍这些类别及其子(zi)类别。一位玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)分配(pèi)到的类别和(hé)子类别数(shù)量是没有限制的,你也(yě)可(kě)以(yǐ)这(zhè)样理(lǐ)解:所有玩家都可以在(zài)游戏(xì)中追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之一个玩家类(lèi)别(bié)是(shì)“发育(yù)型玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标是提(tí)高战力。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强(qiáng)化自(zì)己的账(zhàng)号(hào),对(duì)游戏的其他无法帮(bāng)助他们强化账号的领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三(sān)个子类别,主要取决于他们在游戏内身处(chù)的阶段。这三个子类(lèi)别分别是(shì):建造(zào)者(zhě)、研究者和训练者。建造者是专注于建筑的(de)玩家,这也是(shì)每一位新玩家都会经历的(de)游戏(xì)早期阶段。

研(yán)究(jiū)者专注(zhù)于花费较高的各(gè)类研究。最初的重要里(lǐ)程(chéng)碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部队队列)以及狂(kuáng)热(rè)和减免加(jiā)成。研究(jiū)者还会完(wán)成城(chéng)墙和城防研究,如(rú)果玩(wán)家不希望将(jiāng)战力提升(shēng)至过高水(shuǐ)平(避免(miǎn)提升迁移王国的难度),他(tā)们会选择跳过这类研究(jiū)。

训练者热衷于建设部队。拥有超过(guò)100万(wàn)士兵才(cái)能在城堡受攻击时将防御力提升至(zhì)更高水(shuǐ)平。超过(guò)这些(xiē)数字的士兵都(dōu)算作储备军,或是提高战(zhàn)力的附加力量(liàng)。要(yào)注(zhù)意的是,训(xùn)练者不一(yī)定是优秀的(de)战士,在(zài)介绍战士类别(bié)时,我(wǒ)会详细解释这(zhè)一(yī)点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩(wán)家(jiā)热衷(zhōng)于收(shōu)集游戏内的特定内容(róng)组合,例如领(lǐng)主装备、指挥官(guān)、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目(mù)的(de)是拥有一(yī)套(tào)或多套上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许(xǔ)多内容组合(hé)可供玩家(jiā)收(shōu)集。这些内容可以通过不同方式为玩家提(tí)供加(jiā)成和增(zēng)益,而这正是玩家(jiā)收集(jí)它们的主要原(yuán)因。其实,你向这些组合(hé)内(nèi)容投入(rù)得越(yuè)多(duō),能从中获得(dé)的加成(chéng)和(hé)增益数量反而会减(jiǎn)少,在多(duō)数情况下,最有(yǒu)利的方(fāng)式是专注于收集多个(gè)内(nèi)容组合,每种东西(xī)都收集一点,而不是只收集某(mǒu)一个组合。

但是(shì),收集(jí)者努力收(shōu)集不一定(dìng)是为了加成(chéng)和增益。玩家也可(kě)能会喜(xǐ)欢收(shōu)集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收(shōu)集(jí)各种闪闪(shǎn)发光的领(lǐng)主装备,因为对这(zhè)类玩(wán)家而言,它们实(shí)在是充满(mǎn)魅(mèi)力(lì)。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为(wèi)联(lián)盟(méng)提供资源,满(mǎn)足作战(zhàn)和活动(dòng)的(de)需求(qiú)。他们会使(shǐ)用账号超量收集(jí)资(zī)源(yuán),然(rán)后派(pài)遣收集者去填充(chōng)联盟补给(gěi)。作为主要(yào)的玩家类别,耕作者并没(méi)有特定的终极目标,但他们是支持联(lián)盟长(zhǎng)期(qī)生存(cún)的(de)必要(yào)力量。

收集资(zī)源的方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采(cǎi)用这种方(fāng)式的玩家会利用外(wài)城建筑(zhù)生产资源。他们只会(huì)建造一(yī)种资源(yuán)建筑(例(lì)如(rú)至建造铁矿),这样(yàng)可(kě)以(yǐ)提高生(shēng)产加成(chéng)的效果。他们还会优先培养有利于提升该种生产(chǎn)效果的(de)指挥官,以及(jí)选择(zé)可以(yǐ)提高超量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当(dāng)一种(zhǒng)资源点采集枯(kū)竭后,游戏(xì)就会生(shēng)成其他(tā)资(zī)源(yuán)点。收集(jí)者(zhě)会派遣行军队(duì)列(liè)一个接(jiē)一个地占领采集点。当然,不(bù)要忘记圣(shèng)堂可以提(tí)供提(tí)升采(cǎi)集(jí)速度的增益(yì)哦!

在游戏早期(qī)阶段,采(cǎi)集资源(yuán)至关重要,因为它(tā)还可以帮(bāng)助玩家强(qiáng)化领主的(de)勇者装(zhuāng)备套装。即便(biàn)在后期,对于不(bù)同的(de)游戏活(huó)动而言,采(cǎi)集的重要性依(yī)然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加(jiā)入(rù)游戏(xì)内的联盟(méng)和游(yóu)戏外的社区。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞(páng)大(dà)的(de)玩家基础,其中(zhōng)包(bāo)括许多有(yǒu)趣的人,你可以与他们(men)一起互(hù)动和交友。社区(qū)是(shì)鼓励(lì)多数玩家继续游玩这款游戏的(de)重(zhòng)要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居(jū)民是与社区互动(dòng)最活(huó)跃的玩(wán)家,他(tā)们乐善好施,能够在(zài)享(xiǎng)受游戏的同时,拥有(yǒu)自己(jǐ)的社交圈子。

在这(zhè)款游(yóu)戏中(zhōng),几(jǐ)乎每一(yī)位(wèi)玩家的(de)游戏(xì)动力(lì)都是联盟、王国和好友。而(ér)这(zhè)款游(yóu)戏(xì)之(zhī)所(suǒ)以(yǐ)能延续,也依赖于我(wǒ)们一起(qǐ)携(xié)手构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖(xiù)

战略家(jiā)与领袖是推动(dòng)这款(kuǎn)游戏和其他玩(wán)家前进的动(dòng)力引擎(qíng)。领袖类玩家的(de)终极目(mù)标是见证自(zì)己(jǐ)的联盟所向披(pī)靡。

要想带(dài)领战(zhàn)斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必(bì)须了解游戏的运(yùn)作机制(zhì)。获得(dé)这类游戏知(zhī)识和经验却(què)并不简单,玩家需(xū)要花费许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技(jì)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)领导(dǎo)他人(rén)的能力。有(yǒu)一定(dìng)的(de)时间和精(jīng)力,而且(qiě)本身(shēn)有一定(dìng)策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是(shì)十分(fēn)少(shǎo)见的(de),但也正因为(wèi)此,领袖(xiù)与战略(lüè)家在游戏中会受到更多玩家的(de)爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家热衷于(yú)领导(dǎo)他人和出谋(móu)划(huà)策,而且他们会为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规(guī)划战场(chǎng)、将所(suǒ)有人部署(shǔ)在正确的位(wèi)置就像是在下一盘大(dà)棋。要领导(dǎo)和引(yǐn)导其他(tā)玩家(jiā),领(lǐng)袖必须掌握特(tè)定(dìng)的社交技能且拥(yōng)有优(yōu)异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求是称霸游戏活动(dòng)或(huò)特定的(de)目(mù)标活(huó)动(dòng)。《权力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》内会(huì)有(yǒu)多种(zhǒng)多样(yàng)的(de)游戏活(huó)动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩(wán)家会谨(jǐn)慎选择(zé)战(zhàn)斗,专注于制定战术和战略,力求在(zài)游(yóu)戏活动中取得更高名次。这(zhè)不光会让某些玩家(jiā)成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某(mǒu)些顶(dǐng)尖联盟(méng)站在(zài)更(gèng)高(gāo)、更大的舞台上(shàng)让全体游戏玩家看(kàn)到。而对(duì)于冠军(jūn)类玩家而(ér)言,这些无上的荣誉和声望是(shì)他们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感(gǎn)。本款游戏(xì)的战士类玩家可以分为两个子类(lèi)别,相互光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米之间可能(néng)重叠(dié)(一名(míng)玩(wán)家可以同属多(duō)个子(zi)类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有你的增益(yì)和加成会在战斗中生效。要(yào)想成为集(jí)结领袖,你必须比其他(tā)玩家(jiā)更加强大(dà),经(jīng)验也(yě)要(yào)足(zú)够(gòu)丰(fēng)富,其他人才有信心将(jiāng)士兵托(tuō)付给你。除了(le)增益和(hé)加成(chéng)以外(wài),集(jí)结领袖还需要关注集结的(de)规模。集结规模过(guò)小的领袖无(wú)法造成大量伤(shāng)害。此外(wài),集(jí)结领袖(xiù)通常(cháng)也是出(chū)色的(de)收集者,因为(wèi)他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相当(dāng),甚至更加强悍。强(qiáng)大的(de)集结(jié)领袖能够(gòu)占领奇迹城市,也能(néng)阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与(yǔ)者:联(lián)盟在战斗中的战力主要取(qǔ)决于参战者的人(rén)数。越多(duō)玩家愿意冒险(xiǎn)提供自己的士兵和巨(jù)龙(lóng)参与集结(jié)与(yǔ)增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越大。成为(wèi)传(chuán)奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出数(shù)不胜数的伟大斗(dòu)士(shì),其中不(bù)乏会有许多(duō)零氪玩家,他们会积(jī)极地(dì)参与每(měi)一场战斗中。

从(cóng)另一方面(miàn)看,集(jí)结(jié)领袖和(hé)集结参与者(zhě)也可以是(shì):

a) 零城堡战士(shì):集(jí)结领袖和参与(yǔ)者在受(shòu)到攻击时,可以选择保留最(zuì)少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这种做法有助于将火力集中(zhōng)在(zài)更容易(yì)被击败(bài)的(de)敌(dí)人身(shēn)上,躲避(bì)无法打败(bài)的(de)敌(dí)人(rén)所发起的攻击。零(líng)城堡战士(shì)无(wú)法成(chéng)为建造者(发育型玩家(jiā)),因(yīn)为你需要将士兵(bīng)数量(liàng)维持在(zài)较低的(de)水平,才能将他们(men)藏起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其他(tā)游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡(dǎng)敌人(rén)伤害的角色(sè)。而(ér)在这款游戏(xì)中,坦克类(lèi)玩家所打(dǎ)造的账号比较(jiào)适合抵抗(kàng)敌人的集(jí)结攻击。坦克需(xū)要拥有更(gèng)高数量的士兵才(cái)有机会抵抗集结规(guī)模较大(dà)的集结领袖。他们还(hái)需要(yào)拥有数量足够(gòu)稳健的前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙(lóng)的属(shǔ)性也(yě)可(kě)以提升他们(men)的增(zēng)益效(xiào)果。无(wú)论多(duō)么强大的坦(tǎn)克都无(wú)法孤(gū)军奋战,需要(yào)依靠(kào)集结队友的协助。

战(zhàn)士(shì)可以(yǐ)拥有不同(tóng)的终极目(mù)标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场就是这(zhè)款游戏(xì)存(cún)在(zài)的意义(yì)。正(zhèng)如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战(zhàn)士会集中精力征(zhēng)服他人;部(bù)分人渴望见证敌人(rén)元气大伤、损失士(shì)兵(bīng)。还有(yǒu)一些(xiē)玩家则(zé)希望炫耀自己的击杀数和(hé)军功值。军功是(shì)一种特(tè)殊积分(fēn),在一位玩家(jiā)与解锁(suǒ)骑(qí)士(shì)或以(yǐ)上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达(dá)到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀或损失T3以(yǐ)上士(shì)兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其他(tā)世(shì)界和击杀士兵获得更多(duō)军(jūn)功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米期间被军功猎人(rén)或(huò)入侵者突袭,你务必在退出(chū)游(yóu)戏前设置结(jié)界,或(huò)拜托他人(rén)来保护你的领地(dì)。

哪一个(gè)是更佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色(sè)类别。在这款即(jí)时战略开放世界游戏中,你可以选择(zé)自己的游玩(wán)风格,并在(zài)该方向上大胆前进。最重要的是以自(zì)己喜(xǐ)欢的方式尽(jǐn)情享(xiǎng)受(shòu)游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需要(yào)知道自己希望在游戏(xì)里做什(shén)么(me),才不会“误入(rù)歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定适合成为战(zhàn)士,而收集了全部指挥官的玩家也不(bù)一定拥有更(gèng)佳(jiā)的属(shǔ)性。从(cóng)另一(yī)方面看(kàn),你需(xū)要寻(xún)找(zhǎo)懂得欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入与你目标一(yī)致(zhì)的联盟。

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