美阿密—女性私护高端品牌|女性生殖保养|女性私密健康养护|女性私护微商代理产品|美阿密官网美阿密—女性私护高端品牌|女性生殖保养|女性私密健康养护|女性私护微商代理产品|美阿密官网

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小(xiǎo)编收集整理的《杀戮尖塔》猎人开局(jú)怎么玩 猎(liè)人开局攻(gōng)略游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

之一层有2-4张(zhāng)输出(chū)牌(pái)循环即可;中和(hé)升级后(hòu)给2层虚弱(ruò),切割(gē)升级(jí)后打9点(diǎn)伤害,*雨(yǔ)升级后(hòu)6点伤(shāng)害2次。

杀戮尖塔猎人作为一个开局角色,之一层有(yǒu)2-4张输出牌循(xún)环即可;中(zhōng)和(hé)升级后给2层虚弱(ruò),切割升级后打(dǎ)9点伤(shāng)害,*雨升级(jí)后(hòu)6点伤害2次,带毒刺击升级后8点伤害。

之(zhī)一层的猎人跟战士一样 不要抓太多的输(shū)出(chū)牌(pái) 有2-4张循环即可(除去初始打击)

1.攻击(jī)端(duān):

攻击端也(yě)就(jiù)意味着(zhe)输(shū)出,需要拿攻击牌,但(dàn)是(shì)拿什么攻击牌,需要拿多少张,这就(jiù)让萌新们晕头转向(xiàng)了,总感觉这张(zhāng)攻(gōng)击卡很强可拿,另一张也很(hěn)强(qiáng),可(kě)拿(ná)。导致最(zuì)后卡(kǎ)组过(guò)大,不好(hǎo)运转,最后暴毙。

下面我就来分析一下该(gāi)如何拿攻(gōng)击牌(pái)(除去打击和防御)

中(zhōng)和:初(chū)始卡牌 有着不(bù)错的(de)发挥 一般不建议删(shān)掉(diào)此(cǐ)卡(kǎ) 升级后给2层虚弱(ruò)

切割:低质量输出过度牌 实在没输出可抓 升级后打9点伤害

*雨:过度还可以(yǐ)的输出牌 缺输(shū)出可抓 升级后6点(diǎn)伤害2次

带毒刺击:本人(rén)很(hěn)少(shǎo)抓的输出(chū)牌(pái) 实在缺输出可抓 就算是玩毒(dú) 也一般很少抓 升级后8点(diǎn)伤(shāng)害 4层中毒

快斩:不(bù)如投(tóu)掷* 因为没有弃(qì)牌 实在(zài)缺输出可抓 升级后12点伤害

投掷(zhì)*:前期来了(le)基(jī)本是要(yào)抓(zhuā) 一抽一弃(qì) 配合隐(yǐn)秘(mì)打击 效果非常不错(cuò) 升(shēng)级后12点伤害

灾(zāi)祸:看个人手牌是否有毒(dú)牌 缺输出可(kě)抓 升(shēng)级后10点伤害 中毒额(é)外10点伤害

突然(rán)一拳:前几(jǐ)抓没什么输出牌 防御端薄(báo)弱 可抓 升级后(hòu)9点伤害 2层虚弱

隐秘打击:优质输出卡(kǎ) 前期必抓 伪0费卡 过度神卡(kǎ) 升级后 16点伤害 配(pèi)合丢牌 可(kě)以0费使用

飞(fēi)膝:我杀人等不到下一回合 可抓(zhuā) 但不推荐抓 实在缺输出可抓(zhuā) 升级后(hòu)11点伤(shāng)害

串刺:比较好的输出(chū)牌 前(qián)期来的早(zǎo) 手牌输出牌不(bù)多(duō) 建议抓 能(néng)快速秒掉一只怪 升级后10点伤害X次

全(quán)力攻击:缺少输出(chū) 没有稳定弃(qì)牌可抓 升级后14点伤害

内脏切除:优质输出卡(kǎ) 配合 丢牌 能快速在一(yī)回合内变为0费打21的伤害 升级后9点伤害3次

冲刺:缺少输(shū)出 缺少防(fáng)御 可(kě)抓 升级后为(wèi)13点(diǎn)

勒脖(bó):这(zhè)张(zhāng)卡前期费(fèi)用较高 如果手(shǒu)中有弃牌(pái) 加费 伤害很(hěn)可观 如果没有建议中期(qī)抓(zhuā) 或者输出足够 可不抓 升级后 5点生命

千穿百刺(cì):很少抓(zhuā) 基本不抓(zhuā)

无尽痛苦:可抓 伤害差一点(diǎn)点的时候 毕(bì)竟用完会(huì)消耗(hào) 就是(shì)占个抽(chōu)牌位(wèi) 伤害够(gòu)可(kě)不抓 升级后为6点伤害

猎(liè)杀者:输出不(bù)够可抓 也有(yǒu)过牌 升级后为20点伤害

精巧(qiǎo)刺击(jī):可抓 更(gèng)好是之一回合来此牌 避免被怪(guài)物伤(shāng)血就(jiù)划不来 升级后(hòu)16点伤害(hài)

终(zhōng)结技:手(shǒu)中若有刀刃之(zhī)舞(wǔ),此牌大部分(fēn)情况(kuàng)下(xià)需要抓 除非抓了太多输出牌(pái) 运(yùn)转端(duān)偏差(chà) 升级后(hòu)8点伤(shāng)害

背刺:缺输出 运(yùn)转差 可抓(zhuā) 升级后(hòu)15点伤害

足(zú)跟勾:可(kě)以用此卡打出无限(xiàn) 本人基(jī)本不抓 不(bù)建(jiàn)议萌(méng)新抓

飞(fēi)镖:很(hěn)少抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢牌(pái)可抓 升(shēng)级(jí)后18

华丽(lì)收场:此(cǐ)卡需(xū)要计算(suàn)卡组如(rú)何(hé)运转 每(měi)回合(hé)抽多少(shǎo) 弃多(duō)少 考虑遗(yí)物考虑抽牌和技(jì)能(néng)牌 萌新不建议抓 玩的(de)好就(jiù)是神卡 升级后60点伤害。

死吧死吧死吧:若来的早 此(cǐ)卡必(bì)抓 BOss掉落此卡(kǎ) 不(bù)抓 别(bié)的金卡些(xiē)许(xǔ)会更好

玻璃(lí)刀刃:前期来的早 手中输出不够 无(wú)脑抓(zhuā) 过渡神卡(kǎ)

刀刃之舞:前期没有优(yōu)质输出(chū)卡或(huò)输出卡较少(shǎo) 带一张(zhāng)把 1费打12配合攻击牌勒脖 ,终结技(jì)。 遗物(wù)袖箭,能力(lì)卡精准(zhǔn) 有很好的发挥(huī) 比较(jiào)怕老头(三层boss)升(shēng)级后1费打(dǎ)16

致命毒药:补伤(shāng)害(hài)用 缺输出可抓 配(pèi)合毒贼也不错 升级(jí)后7层中毒(dú)

催化(huà)剂:毒(dú)贼必备 多(duō)抓(zhuā)几张 不过有(yǒu)时候整(zhěng)局都(dōu)看不到一张此(cǐ)卡 升级(jí)后为3倍

恐怖:毒(dú)贼(zéi)可(kě)不抓 其他情(qíng)况下(xià)抓了吧 升(shēng)级后为(wèi)0费 99层易(yì)伤(shāng)

尸爆(bào)术:毒贼抓(zhuā) 其他(tā)情况(kuàng)下不抓(zhuā)

弹跳药瓶:可抓 但不建议抓 稳定性不好(hǎo) 升级后为4次

致(zhì)残(cán)毒云:不建议抓,效(xiào)果(guǒ)一(yī)般

毒雾:缺伤害可抓 升级后每回(huí)合3层毒

2.防御端

猎人的防御会比较少 因为猎人(rén)是一个比较(jiào)容易运转起来的角色,往往(wǎng)都是短(duǎn)短的1-3回合就能解决(jué)敌人

更好的防御个人认为是 遗物 结实绷带 和 幽魂(hún)形态。当(dāng)然有时候没有这些条件就需要防御卡来解决防(fáng)御端的需求(绷带(dài)不吃(chī)敏捷加成)

偏折:缺少防御可抓 配合灵动步(bù)伐稳定(dìng)增(zēng)加格挡 升(shēng)级后(hòu)7点格(gé)挡

后空翻:主要还是缺少过牌抓 升级后8点格挡

尖啸:随时(shí)可带一张 升级后使(shǐ)敌人(rén)失去8点力量 对付心脏可少(shǎo)扣45血(xuè)

逃(táo)脱计(jì)划(huà):可抓(zhuā) 不占(zhàn)抽牌(pái)位 有时候打(dǎ)华丽就(jiù)差一张(zhāng)抽牌 升级后5点格挡(dǎng) 不建(jiàn)议主动敲

余像(xiàng):卡组能够运转的时(shí)候 此卡(kǎ)能带来很好的(de)防御端 升级后每次战斗(dòu)出现在手(shǒu)牌中

残影:小型壁垒(lěi) 缺少运转 输(shū)出(chū)略缺 需要多回合才能解决战斗 可带

灵动步(bù)伐:

幽魂形(xíng)态(tài):最强防御(yù)端 升级(jí)后是3层无实体(ps:无实体效果:怪无论(lùn)多少伤害都会(huì)变为1点伤害(hài))

听说(shuō)是猎人杀过天罚 从天罚那学(xué)的技能(néng) 哈哈

很多萌新低估了这张(zhāng)卡的强度 认为每回合(hé)减(jiǎn)一点(diǎn)敏捷 不利(lì)于长(zhǎng)线(xiàn)战斗。是的 如果卡(kǎ)组不(bù)好拖入长线战斗这张卡的(de)强(qiáng)度就会大打折扣(kòu)。如果卡组已经(jīng)能够正(zhèng)常运转,为了防(fáng)止(zhǐ)鬼抽,此卡能避免(miǎn)在启动(dòng)前受到(dào)重创。卡(kǎ)组(zǔ)很(hěn)好(hǎo),能够(gòu)正常运转,建议带一张,如果不怕鬼抽,卡足够精简 防御端足够 也(yě)可不带

3.运转(zhuǎn)端(duān)

早有准备:能看到就先抓一张把,不占抽牌位 升级后抓2弃2 配合(hé)内切(qiè)和隐秘打击有很好的(de)效果

杂技:抓位很高(gāo)的一张过(guò)牌,有(yǒu)时候之一(yī)只小怪(guài)就(jiù)掉(diào)落,也可(kě)考(kǎo)虑(lǜ)抓。其余(yú)情况直接抓 不会错的 ,卡组(zǔ)如果(guǒ)大于19张(zhāng)小于25张 建议抓第(dì)二(èr)张 如果(guǒ)卡组接近30张 抓第三张 升级后(hòu)抽4张牌(pái)

战术大师:无脑(nǎo)抓一张(zhāng) 卡组(zǔ)够大(dà)可考虑第二(èr)张 升级后获得(dé)2点能(néng)量(liàng)

本能反应(yīng):无脑抓一张 卡足够大(dà)可考虑第二(èr)张(zhāng) 升(shēng)级(jí)后抽3张牌

独门技(jì)术:没有过牌的时候 较(jiào)少过牌的时候 可抓

计算(suàn)下注:无脑抓一张把

双重:卡组不太好时,可抓(zhuā),大部分情况下不建议抓

必(bì)备工具:无脑抓 升级后为(wèi)0费

*:无脑抓 升(shēng)级后获得2点(diǎn)能量

总结:无论你是玩毒贼(zéi)还(hái)是弃牌贼还是(shì)华(huá)丽贼 都逃不过弃牌抽牌,所以猎人的主(zhǔ)要运转就是弃(qì)牌(pái)丢牌(pái),卡(kǎ)组过大时,就多抓一张杂技,多抓(zhuā)一张背包。不(bù)过还是建议萌(méng)新(xīn)玩弃牌贼 容易上手,毒贼(zéi)的话需要的催化剂可(kě)能一(yī)整局都来不(bù)了,而且催化剂还要尽可能多(duō)抓几(jǐ)张,要求较为苛刻。其他的牌基本(běn)都能抓(zhuā)到,然后(hòu)就是删牌,更(gèng)好是把基础(chǔ)卡能删多少删多少。可能最后打输出的就是不停(tíng)的(de)弃牌抽牌 只为(wèi)找到内切和隐(yǐn)秘打(dǎ)击,刀舞(wǔ)+终结(jié)技打(dǎ)伤(shāng)害(hài)。

开局除了杂技(jì)这种抓(zhuā)位很高(gāo)的牌,基本首要考(kǎo)虑的是输出端(duān)。输出端够了(之一层抓(zhuā)2-4张输出牌即可),再考虑(lǜ)防御(yù)端和(hé)运转端。而不(bù)是感觉输出不够(gòu)一味的拿输出牌(pái)。每局都按着这种思(sī)路(lù)来,多观察下卡组和路线的选(xuǎn)择,血(xuè)线是否够健康 是否有药水 是否能打过(guò)精英怪 (开启(qǐ)假(jiǎ)设性原则),猎人的(de)卡组(zǔ)还是尽量不要过大(dà),15-23张之间运转起来就很(hěn)丝滑 。相信您很快就会碎心(xīn),打到进阶20

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏(xì)内容很不(bù)错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:美阿密—女性私护高端品牌|女性生殖保养|女性私密健康养护|女性私护微商代理产品|美阿密官网 叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

评论

5+2=