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曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗

曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩(wán)家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以人为本(běn)的(de)工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如果要事无(wú)巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用(yòng)一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人(rén)为本”。

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对于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都(dōu)是一(yī)切的基础——投入到(dào)农(nóng)业与工业的产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成艺(yì)术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入(rù)也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人(rén)口和越高(gāo)等级的(de)人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型(xíng)的(de)划分则是以资(zī)本(běn)主义(yì)化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程(chéng)师(shī)、投资人)作(zuò)为工业(yè)革(gé)命时期的各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得更高的经济收(shōu)入用来维持、建(jiàn)造和升级(jí)各种设(shè)施,就需要更多和更高级的工作人(rén)口(kǒu),但更(gèng)高级的工作(zuò)人(rén)口又会带来新的(de)需求(qiú),否则人曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人(rén)口就会(huì)增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基(jī)本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城(chéng)市,这种随(suí)着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后(hòu),就(jiù)可以把已经达(dá)到满人口(需要(yào)满足(zú)了所(suǒ)有的(de)物(wù)资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段(duàn),然后(hòu)可(kě)以(yǐ)产生新的工人(rén),并且(qiě)获得(dé)更高的单个(gè)住房(fáng)人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层(céng)的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如(rú)各种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类需要(yào)工人等(děng)等,所以需要完成的是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏(xì)的最开始,玩家大概还(hái)属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不(bù)过随着城(chéng)市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八(bā)方都有道路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也(yě)要(yào)配套(tào)对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要(yào)建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处(chù)理设施来保持城市的(de)清(qīng)洁度(dù)等(děng)等——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于(yú)人(rén)”的以人为本精(jīng)神:我们可以在(zài)居民(mín)住房中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的(de)对(duì)“红脸”的内(nèi)容作出强化与改(gǎi)进。

长期(qī)以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能(néng)力与态度的重要(yào)展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十小时(shí)才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额(é)外内容,玩家可以根(gēn)据(jù)自(zì)己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没(méi)的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学(xué)者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含(hán)了一段(duàn)带有教学(xué)性(xìng)质的剧情模式(shì),玩家(jiā)可以在剧情(qíng)模式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机制的玩(wán)法与特色(sè)。有(yǒu)一点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色也(yě)会互(hù)相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送(sòng)达那(nà)些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样的内容(róng)特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是艺(yì)术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然(rán)后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先(xiān)之一点就是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳工的食物需(xū)求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着(zhe)初始种不(bù)了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来(lái)开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东(dōng)边一(yī)个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西(xī)边(biān)一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开(kāi)发的有是(shì)十多个(gè)岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始(shǐ)不可(kě)避免的需要完(wán)成一些重新规(guī)划(huà)的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特(tè)色(sè)就(jiù)是不(bù)交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏前中期压(yā)力还是相当大的(de),因为这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都(dōu)是现实时间2个(gè)小时以后的事了(le)。

曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗>不过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有着(zhe)相当高的(de)售价,中后期商品(pǐn)基本单价上(shàng)千,形(xíng)成稳定商(shāng)路以后赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就是新兴世(shì)界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事(shì)件,会(huì)增加或者(zhě)减少商品价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民除了基(jī)本需求(qiú),还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外获得(dé)人(rén)口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市(shì)物(wù)品在(zài)居民形(xíng)成规模以后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比较高(gāo)的价格从旧世界(jiè)的港口(kǒu)来购买,游戏(xì)中(zhōng)看(kàn)到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出(chū)来可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色(sè)除了(le)体现在各种吃(chī)喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围绕买回(huí)几(jǐ)款(kuǎn)文物放入(rù)博(bó)物(wù)馆展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩(wán)过,不(bù)过目前的版本比较(jiào)游戏本体(tǐ)的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的(de)人口有点(diǎn)太(tài)多了,后期(qī)动(dòng)辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对(duì)而言劳工的产出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基(jī)本都是(shì)小几百以内(nèi))。但(dàn)游(yóu)戏(xì)中实际上产出还(hái)是(shì)工农需求(qiú)居多,包(bāo)括艺术家阶层(céng)的(de)复杂产品(pǐn),所需(xū)要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的(de)工农。这样(yàng)带来的(de)问(wèn)题就是需(xū)要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个(gè)和(hé)本(běn)体类似的问题,也就是本作的自(zì)动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如(rú)今(jīn)已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个(gè)新玩(wán)家(jiā)入手的很好时(shí)机(jī):首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类(lèi)的游(yóu)戏时(shí)不时(shí)出来和《文(wén)明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能(néng)只有相对(duì)更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游(yóu)戏(xì)后(hòu)期都(dōu)是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确实(shí)好看,这一(yī)点对比同系(xì)列(liè)那(nà)些比较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢(huān)的其实是油(yóu)画风格(gé)的游戏插画,和以美(měi)术(shù)实力(lì)爆表的(de)《人(rén)类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布局(jú)有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥(qiáo)和下(xià)面(miàn)的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游(yóu)玩内容的“多元(yuán)化”方(fāng)面(miàn)也有(yǒu)着(zhe)更丰(fēng)富的乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过(guò)这个系列的(de)新玩(wán)家而言,大量(liàng)的故事(shì)剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的(de)南美(měi)风情,还有旧城皮(pí)肤包(bāo)的中世纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

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