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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的(de)《天谕手游》狐妖联动第二篇章(zhāng)有什么活(huó)动 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

完(wán)成活(huó)动任务还可免费获(huò)得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月2日更(gèng)新后全服上(shàng)线,完成活动任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见(jiàn)之(zhī)旅(lǚ)】

资料片“谕(yù)见红(hóng)线(xiàn)仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,跟随涂山红红(hóng)与东方月初一起(qǐ)畅(chàng)游云(yún)垂(chuí)美(měi)景,吃遍云垂美食。完成活动任务(wù)还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类(lèi)型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随(suí)涂山红红与东(dōng)方(fāng)月初脚步,一起畅(chàng)游云(yún)垂。乐游(yóu)进行时(shí)共分为(wèi)四个阶段,玩家(jiā)将(jiāng)在浮(fú)云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜(lán)郡四(sì)个地点完(wán)成不同的活动任务。四个阶段将(jiāng)按照时(shí)间(jiān)逐渐(jiàn)开放。完成各阶段任务即可解锁对应的(de)阶段奖(jiǎng)励(lì)。完成所有阶段的活动任务后,可解锁最终大奖,获得涂山(shān)苏苏英灵(líng)等超(chāo)值好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任务一·错位(wèi)时空(kōng)】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想交织,冒险(xiǎn)家们踏上了一段充满幻想和(hé)离奇的旅(lǚ)程。穿越(yuè)神秘的狐(hú)宫,在那里寻找(zhǎo)传说中的宝藏;在(zài)百狸(lí)之林(lín)中与邪恶的星垣教徒展开(kāi)激(jī)烈的战斗……一切的一切都由你来决定。冒险家们需要选择合适的(de)天赋、属性以及伙伴组建一个强大的队伍,以应对不同的挑(tiāo)战(zhàn)。天赋和属性将在模(mó)拟过(guò)程(chéng)中发挥作用(yòng),触发不同的事(shì)件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家们(men)将接受评分,并根据评分解锁各种不(bù)同档(dàng)次的奖(jiǎng)励。

【活动任务(wù)二·旅情(qíng)轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始(shǐ),路程(chéng)中(zhōng)又会发生什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行(xíng)图(tú)片中找到指定(dìng)物品,助力涂山红红和东方月初的(de)旅行(xíng)!

【活动任务三(sān)·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在云垂大陆游玩这(zhè)么久,是(shì)时候来考(kǎo)验一下涂山红红和东方月初对(duì)云垂(chuí)知识(shí)的掌(zhǎng)握程度了。11月(yuè)9日-11月13日每天(tiān)发布(bù)一次(cì)冒险考核任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新副一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元本·相(xiāng)思离恨歌】

活动(dòng)类型:组队(duì)副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨(hèn)。转魂之(zhī)法(fǎ)渐成,曲歌(gē)孤(gū)注一(yī)掷,为爱以命(mìng)相搏。助其(qí)破除(chú)执念(niàn),恢(huī)复神智,方(fāng)能化解九尾之(zhī)劫。

活动规则:相思(sī)离恨歌为(wèi)首领挑战(zhàn)副本,分为(wèi)剧情模式、平(píng)衡模式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶段,在人形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一(yī)掷(zhì)吞下流星碎(suì)片,进(jìn)入二(èr)阶段。

难(nán)度简介:剧情模(mó)式下副本内怪物等(děng)级为队伍内玩家平均等级(jí)。平(píng)衡(héng)模式下副本内(nèi)所(suǒ)有(yǒu)玩家都会被(bèi)置(zhì)于69级平衡模板下,数值强弱和(hé)战力无关,但(dàn)副本(běn)具有相当的(de)挑战性,建议5人手动(dòng)操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动(dòng)简介:念念不忘,必有回响。前往三(sān)生树(shù)下(xià),许下你的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏(sū)苏】

【背景故(gù)事】

来自于(yú)涂山(shān)狐(hú)妖(yāo)一族,因为业务能力差,被认为(wèi)是(shì)笨(bèn)蛋狐妖。为了(le)完成(chéng)自己堂堂正正做(zuò)狐(hú)妖的梦想,涂(tú)山苏苏拼命练习(xí)法术,拼命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到的之(zhī)一(yī)个(gè)任务(wù)中(zhōng),她从电(diàn)视台楼(lóu)顶掉下来认识了白月初(chū),但(dàn)因为种种意外(wài),涂山(shān)苏苏(sū)未能(néng)完成(chéng)任务。在被取(qǔ)消红线(xiàn)仙资格时(shí),白月初保护了她。在白月(yuè)初的帮助下(xià),涂山苏(sū)苏(sū)最终完成了之一个任(rèn)务。在与白月(yuè)初共同完(wán)成的一系列任(rèn)务中,涂山苏苏了解(jiě)到了自己的身世和涂山红红、东方(fāng)月初的(de)往事,也在(zài)完(wán)成(chéng)理想与嫁给白月初(chū)之间犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏为灵属性(xìng)特(tè)殊辅助型英(yīng)灵。性格(gé)爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战(zhàn)、守护位(wèi)时(shí),可以(yǐ)给玩家提供属性和战力加(jiā)成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂(tú)山苏(sū)苏处(chù)于守护位(wèi)置时,基础属(shǔ)性转换给(gěi)主人的比例提升。

被动技(jì)能2再世之颜相机(一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元jī):涂(tú)山(shān)苏苏处于备(bèi)战、守护位(wèi)置时,主人可(kě)获得额外(wài)的穿透力。

被动技能(néng)3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主(zhǔ)人(rén)获得(dé)额外(wài)的(de)闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在后(hòu)续版本推出,敬请期待。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此(cǐ)次(cì)组队(duì)模式进(jìn)行(xíng)了(le)全面升级——采(cǎi)取同赛区内所有玩家(jiā)自由组队的模式,经(jīng)过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建(jiàn):11月(yuè)2日12:00开(kāi)启,战(zhàn)队(duì)组建完毕后自动(dòng)报名参赛(队伍人(rén)数(shù)至(zhì)少≥3人(rén))

海选(xuǎn)赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统会为玩家(jiā)匹配(pèi)6场对(duì)局)

积分(fēn)赛时(shí)间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本(běn)次赛事(shì)根据(jù)服务器开服(fú)时间与(yǔ)服(fú)务器人(rén)数共(gòng)划分(fēn)【王牌(pái)赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】,本(běn)次赛(sài)事可参(cān)与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的(de)服务器以及回(huí)归服均不参与(yǔ)本次赛(sài)事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星(xīng)辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光(guāng)海长(zhǎng)吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情(qíng)、金(jīn)穗洗(xǐ)狸、凤凰于(yú)飞

【精(jīng)英赛区(qū)】:枫舞(wǔ)雅音、星落云(yún)垂、天(tiān)羽誓歌、春满(mǎn)人(rén)间、东风纸鸢

【新(xīn)锐(ruì)赛区(qū)】:爱(ài)予云垂、夏日(rì)新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏(xià)生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话、幻想之(zhī)旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等(děng)级差距(jù)战力影响较大(dà),当对(duì)局中双方战队存在等级差时,系统(tǒng)会给等级(jí)低的战队(duì)提供一(yī)部分属性(xìng)加成。属性加成包括:物理攻击(jī)、法(fǎ)术攻击、物理(lǐ)防御、法术(shù)防御(yù)、生命值。

精英(yīng)赛区(qū):

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)5级时(shí),等级低(dī)的(de)队(duì)伍获得(dé)7%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在3级时(shí),等级低的队伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在1级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在13级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得10.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差(chà)在11级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在7级(jí)时,等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在5级时,等级低(dī)的队伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在3级时(shí),等级低的队伍获得(dé)3%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队平台】

同赛区内(nèi),各服务器玩家(jiā)之间(jiān)可以通(tōng)过【一(yī)战高下】的【举世争锋】进入(rù)到(dào)赛事主题界面进行(xíng)自(zì)由(yóu)组队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩(wán)家在此通过【高级(jí)搜索】功能可精确寻(xún)找(zhǎo)目标职(zhí)业(yè)、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可自由发布(bù)个人信息(xī)寻找目标战队,信息一旦发布便呈现在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招募(mù)界面的【找战(zhàn)队】界面上,可(kě)便捷(jié)查询各战队当前成员的(de)组(zǔ)成(chéng)情(qíng)况以及私聊(liáo)队长、快(kuài)速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争锋的(de)战队成员中(zhōng)同门派的成(chéng)员最多2名,有5种(zhǒng)及以上不(bù)同门派的成员,将会激活战(zhàn)队(duì)额外(wài)增益效(xiào)果,请各位(wèi)队长组建战队(duì)时(shí)合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期(qī)间都可以自(zì)由创(chuàng)建、加入战队,从11月17日(rì)的海选赛开启后(hòu)已经拥有战队的成员不可退出战队。海选赛比赛期(qī)间战队功(gōng)能(néng)将临时(shí)锁定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使用战(zhàn)队技能,在每(měi)局对局中队长先选(xuǎn)择(zé)上场队(duì)员再选取战(zhàn)队技(jì)能(néng),详(xiáng)细战(zhàn)队技(jì)能介绍(shào)可前(qián)往(wǎng)【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进(jìn)行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛(sài)的(de)每个比赛(sài)时(shí)间内,系统将(jiāng)为进入(rù)休息室的战队(duì)进(jìn)行系统匹配,海(hǎi)选赛每个比赛(sài)日(rì)对阵场(chǎng)数为6轮,海选(xuǎn)赛(sài)总共为24轮(lún),每轮获(huò)胜(shèng)的队伍可以获(huò)得3点积分,失败的(de)队伍获(huò)得1点(diǎn)积分,局内(nèi)采用(yòng)5V5单局一场定胜(shèng)负(fù)的(de)规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战队(duì)积分相同的队伍,随(suí)着(zhe)匹配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活数(shù),存(cún)活(huó)数多者胜;存(cún)活(huó)数相同,输出总和高者(zhě)胜出;若(ruò)出现轮空情(qíng)况,按当(dāng)轮获胜处理(lǐ)。

4.根据(jù)战(zhàn)队积分高低(dī)进(jìn)行排名(míng),战(zhàn)队积分情况相同时优先比较击(jī)败(bài)数,击(jī)败数情况相(xiāng)同(tóng)时优先(xiān)比较(jiào)战队战力(lì),战力高的队(duì)伍晋级,最终(zhōng)排名前64名的队伍晋(jìn)级积(jī)分(fēn)赛(sài)。

积分赛:

1.积(jī)分赛共(gòng)设立8个小组,每个(gè)小组8支(zhī)战队,根(gēn)据海选赛(sài)结束时的排名,将排名前8的战队分别(bié)分入A-H小组,每个(gè)小组内剩(shèng)下的7个名(míng)额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随(suí)机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单(dān)循(xún)环比赛,每轮为(wèi)与同一战队进行三局两胜制的比(bǐ)赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的前两名晋级淘汰赛(sài),总共16支(zhī)战队晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜负判定优先看存活数,存活(huó)数多者胜;存活数相同,输出(chū)总和高(gāo)者胜出(chū);若出现轮空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分(fēn)相同(tóng),按净胜局、击败数、平均战(zhàn)力(lì)排名(míng)。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛(sài)制为淘汰制,积分赛前16名队伍(wǔ)将(jiāng)晋级淘汰赛(sài),淘汰赛(sài)将于(yú)11月(yuè)24日(rì)20:00进(jìn)行,赛程将从(c一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元óng)十六强赛开(kāi)始直至决出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均(jūn)采用(yòng)三局两胜制进行对(duì)局,半决赛开始(shǐ)局内采用五局三胜制,优先进行上(shàng)半区半决赛(sài)对局,再开启下半(bàn)区(qū)半决赛对局,最后进行(xíng)巅峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区(qū)冠军队伍的每位成员(yuán)可获(huò)得(dé)翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专属头像框、名片、神谕(yù)精(jīng)华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与(yǔ)举世争锋对应的场(chǎng)次无论胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮(lún)次奖(jiǎng):只要(yào)参与积分赛,无论胜(shèng)负(fù)都可获得对应的(de)轮次(cì)奖励(lì)。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外(wài)观(guān)等奖励,将根据最终的排名可获得对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家(jiā)参与对局无(wú)论(lùn)胜负,均可获(huò)得海量荣(róng)誉积分,当荣誉(yù)积(jī)分达到对(duì)应阶段,系统(tǒng)将为玩家发(fā)放对应阶段(duàn)的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天(tiān)机(jī)商店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售(shòu)价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅行(xíng)/星空旅(lǚ)行·别款成女(nǚ)少女体型新增皮肤,已拥有该外观(guān)的玩家将自动解锁(suǒ)。

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