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含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当(dāng)一部(bù)分(fēn)更(gèng)是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常(cháng)好玩(wán),却(què)因为宣传力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗(yí)忘在(zài)了(le)茫茫游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质(zhì)极(jí)高(gāo),但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并(bìng)收获了(le)众(zhòng)多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在(zài)NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了在(zài)体(tǐ)量(liàng)和质(zhì)量的再次突破。

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本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙(xù)事为(wèi)驱动(dòng)力(lì)。游戏中的一(yī)众(zhòng)角色(sè)将为(wèi)了(le)一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一(yī)段令(lìng)人难(nán)忘的绝美神(shén)话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是(shì)不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏光(guāng)听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异(yì),让人摸(mō)不着头脑的同时,又(yòu)很(hěn)容易(yì)浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常(cháng)简单,只需要玩(wán)家接(jiē)受游戏(xì)中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不(bù)需(xū)要思考(kǎo)战术策(cè)略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本(běn)作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就(jiù)能完成(chéng)任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面(miàn)上的物(wù)理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也(yě)是(shì)其他游(yóu)戏(xì)难以替代的。不(bù)需(xū)要忍(rěn)受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一(yī)身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机(jī)即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版(bǎn)过(guò)关(guān)的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个(gè)头(tóu)部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分(fēn)离(lí),做到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身体(tǐ),但(dàn)必(bì)须在10秒内将头捡回(huí)来,否(fǒu)则就(jiù)会失(shī)败。

通过(guò)头部带(dài)电这(zhè)一(yī)特性,可以(yǐ)使(shǐ)其接触到的场景物体通(tōng)电,从而(ér)产生开(kāi)或关两(liǎng)种状态(tài),以此形成过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡中的解谜(mí)设计(jì)更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽(suī)然并非任天堂(táng)开(kāi)发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程(chéng)的体验极佳(jiā),让人(rén)全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时(shí)代8位(wèi)机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也都还原了(le)那时候的味道。

在(zài)大块像素点编(biān)织出(chū)的(de)华丽(lì)画(huà)面下,极佳(jiā)的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩(wán)法以及大(dà)量的隐藏房间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时(shí)也(yě)是极(jí)少数被(bèi)任(rèn)天堂官方给(gěi)予了(le)极高评价(jià)的作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰(fēng)富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除(chú)了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏的合(hé)集,不(bù)同的(de)模式(shì)甚至玩法都截然不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)

光说名(míng)字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制作这(zhè)款游(yóu)戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素(sù)画(huà)风(fēng)确实是(shì)有些太“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提(tí)及这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加(jiā)入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的(de)模式非常(cháng)简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不(bù)折(zhé)不扣的(de)“外(wài)星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容(róng)的精致(zhì)和丰富程(chéng)度(dù),要远超(chāo)大(dà)多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从(cóng)来没听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几二(èr)十岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色(sè)的(de)操作手感,以及系列(liè)不变(biàn)的味道,赢(yíng)得了新老玩(wán)家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的(de)今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推出大型更(gèng)新,包(bāo)括了300多项改(gǎi)进,还(hái)追加(jiā)了(le)全(quán)新的(de)合作招式以及全新的自定(dìng)义生(shēng)存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起(qǐ)任(rèn)天堂(táng)招牌《马力欧》系列(liè)是(shì)有过之而无(wú)不及的。

游戏在(zài)关卡设(shè)计上完美诠释(shì)了“风险和(hé)回报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这些(xiē)收集要素同时也(yě)伴(bàn)随着扣血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要有极高的操作要(yào)求或敏锐(ruì)的(de)洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家(jiā),也(yě)可以畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的(de)全面(miàn)中(zhōng)文(wén)化浪(làng)潮(cháo)。这也(yě)导致(zhì)这(zhè)款游戏即使没(méi)几个字,除(chú)了菜单上(shàng)的(de)“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方(fāng)块从上往下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的(de)是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物(wù)理效(xiào)果,随着方块的堆叠(dié),越来(lái)越高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在(zài)确(què)保(bǎo)方块(kuài)堆叠的(de)过程(chéng)中左右(yòu)保持平衡,考虑方(fāng)块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有(yǒu)其他(tā)玩法,例如(rú)使用规定数量(liàng)的(de)方块搭建,同时不能超(chāo)过(guò)一(yī)定(dìng)高(gāo)度,这就需要尽可(kě)能利用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个(gè)足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量(liàng)单(dān)机关卡外,还支(zhī)持最多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会(huì)中可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常出(chū)色!

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