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涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗

涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击加一(yī)点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换猎(liè)犬长牙,如果你是(shì)新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最为(wèi)重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武士(shì)自(zì)带的打刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士的力量(liàng),因为我们主(zhǔ)要走的(de)还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期的血量(liàng)是一定要(yào)加的(de)。但是(shì)开(kāi)局(jú)时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了一定的(de)实力(lì)再来复仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上不(bù)用点(diǎn)这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两(liǎng)个针对于(yú)法术职业的属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须穿插(chā)着血量(liàng),初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到(dào)20。

在(zài)点力量(liàng)和(hé)敏(mǐn)捷之(zhī)前,也(yě)建议耐力(lì)点(diǎn)到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些的(de)重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中这(zhè)个位置就行(xíng)了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力(lì)量(liàng)和17的敏捷,这点(diǎn)在(zài)你探索到(dào)拿到(dào)这把(bǎ)武器之前都是完全(quán)可以达到的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了(le),再去点血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是(shì)可(kě)以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面(miàn)就差不(bù)多这样(yàng)点(diǎn),玩(wán)到后面属性收益(yì)就很(hěn)低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的能力(lì)值要(yào)求(qiú)加(jiā)点,然后想玩力敏的(de)话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来(lái)远程解决小兵,或者拉(lā)怪(guài)仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当于(yú)战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的(de)话主要就是加(jiā)血,因为血量就是(shì)属于(yú)容错值,很(hěn)多(duō)玩家误以为前期要加(jiā)力量,其实这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不(bù)会那么容易被一(yī)两(liǎng)刀带走,这(zhè)个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的(de)阻力,力(lì)量(liàng)的增加也能让你及时的装备一些(xiē)必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血量,然后再去(qù)加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了(le),另(lìng)外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时(shí)候可以(涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗yǐ)用来试试(shì)造成很(hěn)高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可(kě)以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定(dìng)了(le)你能带(dài)多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是(shì)在(zài)血量、力量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血(xuè)量优先,力量和(hé)耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点以后(hòu)基本上就可以不用管了(le),20点基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量是(shì)骑士最为重要的(de)属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需(xū)要加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了。前期更(gèng)好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的(de)力量。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一(yī)些(xiē)。装备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐力不(bù)够(gòu)会(huì)导(dǎo)致跳不(bù)动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再上(shàng)力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随(suí)意加(jiā)点(diǎn),会让法师前(qián)期做的很困难的,所以在法师的(de)加(jiā)点上,我们一定要注意(yì)。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法(fǎ)师不同于(yú)战士(shì)和其他职业(yè),法(fǎ)师的主要攻击是(shì)法术(shù),更(gèng)多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法(fǎ)师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术(shù),我们也(yě)是无能(néng)为力,彗星术就是很强(qiáng)大的(de)法术(shù),对敌人(rén)的(de)伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中加智力(lì)是(shì)非常关键的,通(tōng)过智力的提高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这(zhè)里建(jiàn)议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然(rán)我们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使(shǐ)用(yòng)法术,当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然(rán)智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不(bù)要一(yī)味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽(cáo),那样也承(chéng)受不了敌人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻(gōng)击很厉害了,还(hái)没有(yǒu)来得(dé)及使用力的法术(shù),就被敌(dí)人干掉(diào)了。也(yě)是十(shí)分不可取(qǔ)的(de),你(nǐ)在(zài)血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们(men)没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的(de)敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要(yào)通过(guò)这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽(cáo)够(gòu),法术也够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗

初期如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到(dào)18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如(rú)果新手在这时候(hòu)感(gǎn)觉吃力(lì)了,可(kě)以加生命到15,其(qí)实生命无所谓的(de),大多数情况下就(jiù)是因为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和(hé)智力(lì)够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师(shī)加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作(zuò)难度(dù)大,走双持武器(qì)路(lù)线(xiàn),剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合(hé)新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议(yì)加点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后(hòu)可(kě)能遭遇跳(tiào)不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器(qì)的攻(gōng)击力,提升施法速(sù)度,降低坠落伤害(hài)。

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