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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将(jiāng)至》玩家类(lèi)型(xíng)有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类(lèi)别(bié),你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选择自己的目(mù)标并在此基础上塑造自己的游戏角色。我们可(kě)以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色(sè)类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择(zé)自(zì)己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们(men)可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,然后我将逐(zhú)一介绍这(zhè)些类(lèi)别及其子类别(bié)。一位玩家(jiā)可以分配到的类别和(hé)子类别数量(liàng)是没(méi)有限制的(de),你也可(kě)以这样理解:所有玩家都可以在游(yóu)戏中追求(qiú)多个目戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标(biāo)是提(tí)高战力。归(guī)至这一(yī)类别(bié)的玩(wán)家会(huì)想尽办(bàn)法强化自己的账号,对游戏的(de)其(qí)他无法帮助(zhù)他们强化账号的(de)领域(yù)不太感兴趣(qù)。

发(fā)育型(xíng)玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)分为三个子类别,主要取决(jué)于(yú)他们在游戏(xì)内(nèi)身处的(de)阶(jiē)段。这(zhè)三个子类别(bié)分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者。建造者是专注于建(jiàn)筑的玩家,这也(yě)是每一位(wèi)新玩家都(dōu)会经历的(de)游戏早期阶段。

研究者专注于(yú)花费较高的各类研究(jiū)。最初的重(zhòng)要里程碑(bēi)是征(zhēng)伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制(zhì)改革(gé)(额外部(bù)队队列)以及狂热和(hé)减免加(jiā)成。研(yán)究者还会完成(chéng)城墙和(hé)城(chéng)防研究,如果玩家不希望(wàng)将(jiāng)战力提升至过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳过这(zhè)类(lèi)研究。

训练者热衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万士(shì)兵才能在城堡受攻击时将防御力(lì)提(tí)升至更高(gāo)水(shuǐ)平。超过(guò)这些数字的(de)士兵(bīng)都算(suàn)作储(chǔ)备(bèi)军,或是提(tí)高战(zhàn)力(lì)的附加力(lì)量。要注意的是,训(xùn)练者(zhě)不一定是优秀的战士,在(zài)介绍(shào)战(zhàn)士类别时,我会详细解(jiě)释这一(戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画yī)点。

2. 收集者

收集型玩家热衷(zhōng)于收集游(yóu)戏内(nèi)的特定内容(róng)组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类玩家的主要目的是拥(yōng)有一套或(huò)多套上述内容,且等(děng)级达到更(gèng)高。

游戏内有(yǒu)许多(duō)内容(róng)组合可供玩家收(shōu)集。这些内容可(kě)以(yǐ)通过不同方(fāng)式为玩家提(tí)供加成和增(zēng)益(yì),而(ér)这(zhè)正是玩家收(shōu)集(jí)它们的主要原因。其实,你向这些组合内容(róng)投(tóu)入(rù)得越多,能从中获(huò)得的加成和增(zēng)益数量反(fǎn)而(ér)会(huì)减少(shǎo),在(zài)多数情况下,最(zuì)有利的(de)方式是专注于(yú)收集(jí)多个内容组合,每种东西(xī)都收集一(yī)点(diǎn),而不是只收(shōu)集某一(yī)个组(zǔ)合(hé)。

但是,收集者(zhě)努力收(shōu)集不一(yī)定是为了加成和增益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅(jǐn)是他(tā)们喜欢这些指挥官。当然,也有玩戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画家喜欢(huān)收集各种闪闪发光的领(lǐng)主装备,因为对这类玩家而言,它们实(shí)在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这(zhè)类(lèi)玩家会为(wèi)联盟提供(gōng)资(zī)源,满足作战和活(huó)动的(de)需(xū)求。他们会使用(yòng)账(zhàng)号超量收集资源,然后(hòu)派(pài)遣收(shōu)集者去(qù)填(tián)充联盟补给。作为(wèi)主要(yào)的玩家类别,耕作(zuò)者并(bìng)没(méi)有特(tè)定的终极目标(biāo),但他们是(shì)支持联(lián)盟(méng)长期(qī)生存的必要(yào)力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利(lì)用外城(chéng)建筑(zhù)生产资源。他们只会建造一种资(zī)源建筑(例如至建造(zào)铁矿),这(zhè)样(yàng)可以(yǐ)提(tí)高生产加成的效果。他们还会优先培(péi)养有利于提升该种(zhǒng)生产效(xiào)果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以提高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯(kū)竭后,游戏就会生成其(qí)他资源点。收(shōu)集者会派(pài)遣(qiǎn)行军(jūn)队列(liè)一(yī)个接(jiē)一个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在游戏(xì)早期阶段(duàn),采(cǎi)集资源至关重要,因为它还可(kě)以帮助(zhù)玩家强(qiáng)化领主的勇(yǒng)者装备(bèi)套装。即便在后期,对于不同的游戏活动(dòng)而言,采集的重要性依然(rán)不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居(jū)民(mín)”类(lèi)玩(wán)家的主要(yào)游(yóu)戏动力是加入游(yóu)戏内(nèi)的联盟和游戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》这(zhè)款游(yóu)戏拥有庞大的玩家基础,其中包(bāo)括(kuò)许(xǔ)多有趣(qù)的人,你(nǐ)可(kě)以与他(tā)们(men)一起互动和交友。社区是鼓(gǔ)励多数(shù)玩(wán)家继续游玩这款游戏的重要(yào)因素。

维斯特洛(luò)大陆的居民是(shì)与社区(qū)互动(dòng)最活跃(yuè)的玩家,他们乐善好施,能(néng)够在享受游戏的同(tóng)时(shí),拥有自己的社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩(wán)家(jiā)的游戏(xì)动力都是联盟、王国(guó)和好友。而这款(kuǎn)游戏之所以能延续(xù),也依赖于我们一起携手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领袖是推动这款游戏和(hé)其他玩家前进的动力引擎。领袖(xiù)类玩家的终极目标(biāo)是见证自己的联盟(méng)所向披(pī)靡。

要(yào)想带领战斗(dòu)、活(huó)动、联盟或王国,玩家(jiā)必须(xū)了解游戏的(de)运作机制。获得(dé)这类(lèi)游戏(xì)知(zhī)识(shí)和(hé)经验却并不简单,玩家(jiā)需要花费许多时间,经(jīng)历多场战(zhàn)斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中(zhōng)领(lǐng)导他人的能力(lì)。有一定的(de)时(shí)间(jiān)和(hé)精力,而且本身有一(yī)定策略游戏经验(yàn)且(qiě)善(shàn)于运筹(chóu)帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游戏中(zhōng)是十分(fēn)少见的,但也正因为此,领袖与战略家在游戏(xì)中会(huì)受到更多(duō)玩(wán)家(jiā)的爱戴(dài)。

这部(bù)分乐于奉献的(de)玩家(jiā)热衷于(yú)领导(dǎo)他人和出(chū)谋(móu)划(huà)策,而且他们会为此(cǐ)坚(jiān)持玩游(yóu)戏(xì)。在联盟(méng)的战(zhàn)斗中,规划(huà)战场、将所(suǒ)有人(rén)部署在正确的(de)位(wèi)置就像是在下一(yī)盘大棋(qí)。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的社(shè)交(jiāo)技能且拥(yōng)有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的(de)追求是称霸游戏活动或特定的(de)目标活动。《权(quán)力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》内(nèi)会有多种多样的游戏活动,让(ràng)我们一起拭(shì)目以待吧(ba)!

冠军类(lèi)玩(wán)家会谨(jǐn)慎选择(zé)战斗(dòu),专注于制定(dìng)战术和战(zhàn)略,力(lì)求(qiú)在(zài)游戏活(huó)动中(zhōng)取得更高名次。这不光(guāng)会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖(jiān)联盟站在更高(gāo)、更大的舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看到(dào)。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上(shàng)的荣誉和声望(wàng)是他们(men)孜孜(zī)不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩(wán)家可(kě)以分为两(liǎng)个子类别,相互之(zhī)间(jiān)可能重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只有(yǒu)你(nǐ)的增益和(hé)加成会(huì)在战斗中生效(xiào)。要(yào)想成为集(jí)结(jié)领袖,你必须(xū)比(bǐ)其他玩(wán)家更加(jiā)强大,经验也要足(zú)够丰富,其他人才(cái)有信(xìn)心将士兵托付(fù)给你。除(chú)了增(zēng)益和加成以外,集结领袖还需要(yào)关注集结(jié)的(de)规模。集(jí)结规模过小的领(lǐng)袖无(wú)法(fǎ)造成大量伤害。此外,集结领袖通常(cháng)也是出(chū)色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至(zhì)更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇(qí)迹城市(shì),也能阻止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人(rén)的军(jūn)队(duì)。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中的战力主要取(qǔ)决于参战者的人数。越多(duō)玩(wán)家愿意冒险(xiǎn)提供自己(jǐ)的(de)士兵和巨龙参与集结与(yǔ)增(zēng)援,赢得战(zhàn)斗(dòu)的(de)几率就越(yuè)大。成为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏(xì)将会孕育出数不胜数(shù)的伟大斗士,其中不乏(fá)会有许多零氪玩(wán)家,他们会积极地参(cān)与每一场战斗中。

从另(lìng)一方(fāng)面看,集结领袖和集结参与者也可(kě)以是:

a) 零(líng)城(chéng)堡战士:集(jí)结领袖和参(cān)与者在受到攻击时,可(kě)以选择(zé)保(bǎo)留最少的士(shì)兵,以便将(jiāng)他们藏起来。这种做法有助于将火力集中在(zài)更容易被击败(bài)的敌人(rén)身(shēn)上,躲(duǒ)避无(wú)法打败(bài)的(de)敌人所(suǒ)发起的攻(gōng)击(jī)。零城堡战(zhàn)士无法成为建造者(发育(yù)型(xíng)玩家),因为你需要将士兵(bīng)数量维持在(zài)较低的水(shuǐ)平,才能将(jiāng)他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏(xì)中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的角色(sè)。而在这(zhè)款游戏中(zhōng),坦克(kè)类玩(wán)家(jiā)所打造(zào)的(de)账号比较适合抵抗敌人的集结(jié)攻(gōng)击。坦克需要(yào)拥(yōng)有更高数(shù)量的士兵才有(yǒu)机(jī)会抵抗(kàng)集结规(guī)模较大(dà)的集(jí)结(jié)领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前(qián)排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可(kě)以提(tí)升他们(men)的增益效果。无论(lùn)多么强大的(de)坦(tǎn)克都无(wú)法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以(yǐ)拥有不同的(de)终极(jí)目标(biāo),但主要目标依然是(shì)参与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦说的那(nà)样“权力(lì)之争(zhēng),不(bù)胜则死。”部分战士会集中精力征服(fú)他人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击(jī)杀数(shù)和军功(gōng)值。军功是(shì)一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的(de)战力首次达到(dào)3000万时(shí)将(jiāng)解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家(jiā)击杀或(huò)损失T3以上(shàng)士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其(qí)他世界(jiè)和击(jī)杀士兵(bīng)获得更多军功的玩家、玩(wán)家(jiā)群体或联盟。为防止在离线期间(jiān)被军功猎(liè)人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退(tuì)出游戏前(qián)设置(zhì)结界(jiè),或拜托他人来保护你的(de)领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类(lèi)别(bié)?

没有完美的角色类别。在(zài)这款(kuǎn)即(jí)时(shí)战(zhàn)略开放世(shì)界游戏中,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最(zuì)重要(yào)的(de)是以自己喜欢的方(fāng)式(shì)尽(jǐn)情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知(zhī)道自(zì)己希望在游(yóu)戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩家不(bù)一定适合成为战士,而收集(jí)了全部指挥(huī)官的玩家也不一定拥有更佳的(de)属性。从另一方(fāng)面看,你需要寻找懂得欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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