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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整理的(de)崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明(míng) 桂乃芬(fēn)天赋推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火(huǒ)伤收(shōu)益(yì)更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺(yì)人。今(jīn)天(tiān)为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分(fēn)析及加点说(shuō)明(míng),桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明(míng)之(zhī)前,先(xiān)为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和机制(zhì),自然(rán)也就明白这些行迹的重要性和优(yōu)先级(jí)。行(xíng)迹等级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力(lì),但施放频率不低(dī)。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开门红(hóng)

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使目标与相邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可(kě)以对三目标直(zhí)接挂上灼烧(shāo)效果,方便配(pèi)合后续引爆,打出高额伤害。后续回(huí)合中如果已(yǐ)经清杂完成(chéng),就只需(xū)要用(yòng)普攻续精英怪(guài)身上的灼烧(shāo)回合数即可,不(bù)需要再频繁施放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基(jī)础概率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时保证(zhèng)面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂(guì)乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝(jué)大多(duō)数环境够(gòu)用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实战中桂(guì)乃芬(fēn)仅需保证命(mìng)中(zhōng)面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对(duì)敌方全体造(zào)成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),并引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或(huò)普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引(yǐn)爆敌(dí)方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)也(yě)都(dōu)可以引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引(yǐn)爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放终结(jié)技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态(tài),则该伤害也(yě)会被直接引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳(shéng)后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下(xià)可做到稳定(dìng)4动循环,有受击(jī)情况下则可以(yǐ)改成(chéng)1战技3普攻(gōng),甚至(zhì)可能2战技1普(pǔ)攻3动循(xún)环等,根(gēn)据(jù)实战灵(líng)活调整即(jí)可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧(shāo)状态(tài)触发伤(shāng)害后,有100%的基(jī)础概率(lǜ)陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状态下敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持(chí)续3回合,最多(duō)叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下(xià),叠满层可以为敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规(guī)直伤队(duì)来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比较(jiào)常(cháng)见,如桑博(bó)终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙(fú)卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些(xiē)灼烧(shāo)效果触(chù)发伤害(hài)后,会分别为敌(dí)方(fāng)叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此(cǐ)在有多个挂灼(zhuó)烧能(néng)力的队(duì)伍,或能频繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被(bèi)叠满。

不过由于(yú)【吞(tūn)火】状态(tài)是在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃到后(hòu)面施加的易伤效(xiào)果(guǒ),属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进入(rù)战斗(dòu)后造成4次(cì)伤(shāng)害,每次(cì)对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接(jiē)挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害是纯随(suí)机的,表现并(bìng)不稳定(dìng),因此除非其他(tā)队友都(dōu)是(shì)后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方(fāng)目(mù)标陷入与战技相同(tóng)的灼(zhuó)烧(小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢shāo)伤害。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大(dà)部分情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后(hòu),在(zài)面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能(néng)力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工(gōng)具人玩(wán)法(fǎ),不(bù)耽误对(duì)单甚至对双施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动(dòng)提(tí)前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度来看,该(gāi)行迹的意义(yì)不(bù)明(míng),但在配队(duì)中(zhōng)就水落石(shí)出了(le)。

为桂(guì)乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队(duì)中也可以(yǐ)保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标(biāo)造(zào)成的小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢(de)伤害提高(gāo)20%。

该额外能(néng)力(lì)揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了她的(de)输出能力(lì),该效(xiào)果可以(yǐ)视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的(de)行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高(gāo)其挂易(yì)伤的能力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队都有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率(lǜ)很高,所以可以稍微(wēi)点(diǎn)一(yī)下(xià)。

总(zǒng)体来(lái)说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点。

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