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大唐官府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能(néng)与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫主动(dòng)技能(néng)放龙入(rù)海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落(luò)雁(给大唐玩家(jiā)残(cán)血时更多的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要(yào)比(bǐ)普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不(bù)低(dī)于泼天的伤害(hài),因为他的使用成(chéng)本与使用条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血基础(chǔ),使用(yòng)后还要休息(xī)一回合)

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这(zhè)个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加(jiā)到了万(wàn)象技能上(shàng)了

技能选择:待(dài)定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害(hài),如果能高(gāo)出满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇(yáo)光的伤(shāng)害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就(jiù)先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变(biàn)身是6回(huí)合,相当于用(yòng)2回合的变身换一次较少量的(de)单体伤害。这个技(jì)能可以在马上要推进(jìn)的(de)时(shí)候使用。

我认为这个技(jì)能可能(néng)还(hái)要(yào)比百兽怒要(yào)实在一些(xiē)

被(bèi)动(dòng)技能(néng):与(yǔ)兽同行

这个技(jì)能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能(néng)选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主动技能,通用性(xìng)更高(gāo)一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动(dòng)技(jì)能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对(duì)方5个(gè)单(dān)位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加(jiā)强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧海明(míng)月满月(yuè)时更高90%几率攻击(jī)4个目标(biāo),冷月(yuè)清秋(qiū)也其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义(yě)只能(néng)在满月(yuè)状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在(zài)满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回(huí)合,是比较值得使用的(de),当然(rán)最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动(dòng)技(jì)能:踏破(pò)凌霄(xiāo)

这(zhè)个(gè)技能(néng)赌G更爱(ài),最(zuì)多(duō)追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次出(chū)手有4个单(dān)位承受单(dān)体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可(kě)以作为破血的平替(tì)技能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的(de)伤害(hài)。

但是(shì)却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自(zì)身(shēn)能有较高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用(yòng)增(zēng)加(jiā)额(é)外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身(shēn)也是会立即出手的

技(jì)能选择(zé):作为(wèi)非酋的(de)我,比较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气的,我个人(rén)更愿(yuàn)意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能(néng)的(de)上限还是比(bǐ)平常花果使(shǐ)用的技能要高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏一(yī)把的(de)少(shǎo)侠(游(yóu)戏(xì)里还是非常多这样的(de)玩家(jiā))可以选择主动(dòng)技(jì)能(néng)来(lái)激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我觉得这个(gè)很棒的技(jì)能,也不需要额外(wài)消耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅助封(fēng)系防御(yù)都比较高,一般来说是(shì)不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对(duì)单(dān)体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱一(yī)些。不过(guò)这个(gè)技能(néng)不是一(yī)比一扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不(bù)限制战斗场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的(de)一个凤舞,那就是增加(jiā)了(le)2个加伤的(de)效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特(tè)别(bié)需要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的技(jì)能。灼炎(yán)除了给急火(huǒ)套更广的作用(yòng)面。如果这个技能也(yě)受经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能(néng)给(gěi)队伍的其他的法术单(dān)位增加(jiā)输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊(dú)情深(shēn)

这个就不(bù)用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版(bǎn)本(běn)魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加护(hù)盾后表现会(huì)怎样(yàng)

不过(guò)也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极(jí)泰来(lái)

没有(yǒu)灵(líng)珠也(yě)能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了(le)魔雷音可以选择(zé)被(bèi)动(dòng)技(jì)能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能(néng),逆(nì)风(fēng)时可以(yǐ)用这个(gè)技能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须(xū)弥(mí)值3个为临(lín)界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用(yòng)击水三千(qiān)伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已(yǐ),扶摇(yáo)直上击(jī)杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能那(nà)条(tiáo)“大(dà)量(liàng)气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的(de)威力(lì)比起大招一梦要(yào)差得(dé)多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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