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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整(zhěng)理的《部(bù)落与(yǔ)弯刀(dāo)手游》中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁color: #ff0000; line-height: 24px;'>中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁附(fù)魔词(cí)条以(yǐ)及词条属性游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

获(huò)得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中获(huò)得一(yī)件传(chuán)说词(cí)缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附(fù)魔(mó)一(yī)个不死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品(pǐn)质N[-变量数值附(fù)加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表示(shì)自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带(dài)吸血剑指(zhǐ)定(dìng)词缀的物品(pǐn),所有(yǒu)变(biàn)量数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属(shǔ)性(xìng)的变量数组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物(wù)品的(de)记录买(mǎi)入价格:p=买入(rù)价(jià)格。

变(biàn)量代(dài)码数组由(yóu)列数为2的二维数组组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品(pǐn)质(zhì)数值(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连接。比(bǐ)如一(yī)个(gè)词缀有3条词条(tiáo),那么(me)他的变(biàn)量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创建制(zhì)定词(cí)缀 不死4=附魔词条(tiáo)的(de)id 100=附(fù)魔属性的更大值(zhí)

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下(xià)面是(shì)装备附魔词条的属(shǔ)性:(我这里(lǐ)统计的全是传说品质的词(cí)条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻(gōng)击吸血(xuè)造成40%的生命(mìng)值

传说属性(xìng)力(lì)量4:四维+15 力量额(é)外(wài)+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月(yuè)夜:+友(yǒu)方闪避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折(zhé)光(guāng)4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的(de)全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能冷却时(shí)间(jiān)20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超(chāo)载4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造(zào)成裂(liè)地效果 四维(wéi)随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤害+100% 四维随(suí)机一(yī)项15

步兵统(tǒng)帅4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维随机一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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