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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑(hēi)2等级差多少没经(jīng)验能(néng)玩?25级以下的玩家如果和怪物的等级相差很小(5级(jí)以内,包括5级),会得到100%的(de)经验的。关于暗黑2等级差(chà)多(duō)少没经验能玩以及暗黑2等级(jí)差多少(shǎo)没经(jīng)验能玩,暗黑2等级相差多少才有经验(yàn),暗(àn)黑2超过(guò)多少(shǎo)级没经(jīng)验(yàn),暗黑二(èr)等(děng)级(jí)经验,暗黑(hēi)2经验范围等问题,农商网将为你(nǐ)整理以下的(de)生活知(zhī)识(shí):

暗黑(hēi)是(shì)暴(bào)雪的游戏吗

  是的,暗黑是暴雪的游戏的。

  《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱(yú)乐公(gōng)司推(tuī)出的一款动(dòng)作RPG经(jīng)典游戏系(xì)列,

  英文名Diablo,源(yuán)于西班牙语(yǔ),意为魔(mó)王(wáng)、恶魔的意(yì)思。

暗黑(hēi)2等(děng)级差多少没(méi)经验能玩(wán)

  1、25级以下的玩家如(rú)果(guǒ)和怪(guài)物的等级相差(chà)很小(xiǎo)(5级以内,包括5级),会(huì)得到100%的经(jīng)验。

  

  2、如果玩家(jiā)和怪物的(de)等级相差6-10级,得到(dào)的经验(yàn)在5%到100%之间。

  3、如果玩家和怪物的等级相差很大(大于(yú)10级(jí)),只(zhǐ)能得(dé)到(dào)5%的经验。

  《暗黑破坏(huài)神2》是美(měi)国暴雪娱乐研发的一款动作类角(jiǎo)色扮演游戏(xì),于2000年上(shàng)市。

  游戏中(zhōng)玩家创(chuàng)建属于自己(jǐ)的角色(sè),在一(yī)片片(piàn)暗黑大地上奔(bēn)跑、杀(shā)敌、寻宝、成长,最终打败统治各(gè)个大陆的黑暗势力,拯救(jiù)游戏中的各个种族。

求教:暗黑2经验是怎么算的?

  经验的获得跟开图(tú)没关系。

  经验获得(dé)的(de)多(duō)少只跟等级差异与游戏人数有关。

  简单的说,前25级(jí)有等(děng)级差(chà)异经(jīng)验惩罚很高,你25级以前去噩梦是得(dé)不到(dào)完整经验(yàn)的(de),所以战网练级一般是8开单刷(shuā)1~2幕(mù)(第三幕(mù)怪等级高(gāo)经验(yàn)惩罚(fá)也高)最多1小时到(dào)25级杀3BB,再进噩梦1小时左右(yòu)40级杀3BB,再进地(dì)狱到60级(jí)杀3BB,然(rán)后就(jiù)是KB练级~这个(gè)流(liú)程(chéng)的目(mù)的就是(shì)为(wèi)了尽量避免过高的经验惩罚

  3BB经验(yàn)是固(gù)定(dìng)的不存在经验惩罚,所以20级杀简单(dān)3BB与40级杀(shā)简单3BB得到的经(jīng)验一样。

  第一(yī)次(cì)游戏杀(shā)BOSS也(yě)有经验奖励(lì)与掉宝(bǎo)率奖(jiǎng)励(只限第(dì)一次(cì))。

     

  下图蓝色为最佳升级路线。

  建议下载观看(kàn)。

  告诉你多少级应该去哪个(gè)难度哪一(yī)幕练(liàn)级经验(yàn)最多。

  左边一列是(shì)等级,横排是(shì)三(sān)个难度的五幕,拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系数值就是拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系经验值百(bǎi)分比(bǐ),最右边(biān)是等级(jí)高了之后的经验(yàn)惩罚。

  70级开始惩罚。

  95后开始BT.

  虽(suī)然蓝(lán)色为最(zuì)佳路线,但是最后结果还要看基数(shù),就是第(dì)二排的数字(zì),代(dài)表这一(yī)幕(mù)怪的平均(jūn)经(jīng)验值。

  还有问题可留言。

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