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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害怎么样 狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军并且带上(shàng)异(yì)色和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要(yào)带一个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出(chū)了(le)新精华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到水友在(zài)下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综(zōng)合更(gèng)强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点,因为单人测(cè)试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服(fú))

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本(běn)身在之前(qián)的测试(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就(jiù)是(shì)比较低(dī)伤(shāng)害(hài)的,实测出(chū)的(de)数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不(bù)变我们(men)来看(kàn)看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影(yǐng)雾要(yào)好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结(jié)论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么(me)打都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高(gāo)

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