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天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜

天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依(yī)靠特殊(shū)终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和(hé)技(jì)能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑了(le)输出(chū)BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但(dàn)是(shì)实(shí)战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近(jìn)战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触(chù)发仁慈加(jiā)速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插(chā)回收火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能(néng),不(bù)能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容(róng)错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出(chū)第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要(yào)打三波的(de)场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位带追踪可走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是没(méi)问题的,如(rú)果是主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因(yīn)为备(bèi)弹多且走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀(yào)炽热(rè)触发碎片提(tí)容错(cuò),但(dàn)是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇(yáo))+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时(shí)第二发(fā)可能(néng)没装上,可(kě)以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人(rén)星象效(xiào)果:各就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发直接(jiē)射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发(fā)化粪池(chí),三(sān)发融合(hé),一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填(tián)一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环(huán)第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使用环(huán)境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与(yǔ)你职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能(néng)量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结(jié)束(shù),或是满足第二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者(zhě)、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替(tì)换(huàn)为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较(jiào)差(chà)所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一个(gè)思路,需要你猎(liè)人上推推的时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切(q天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜iè)

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续(xù)增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要你续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一(yī)起带的(de))、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方(fāng)面没太大(dà)限制,虚(xū)空(kōng)属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带(dài)了(le)【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞察(chá)教派(pài),主打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续(xù)易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定效(xiào)果,联动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还(hái)是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚(xū)空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率(lǜ)高的同(tóng)时(shí)还(hái)能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频(pín)大师(shī)模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派(pài)】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可(kě)以(yǐ)在(zài)输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是(shì)能近战的(de)情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去(qù)续(xù),猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输(shū)出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本(běn)上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用(yòng)场景大多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能(néng)配合(hé)的情况),如果队友不(bù)需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自己(jǐ),那么用(yòng)第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不做推荐了(le),这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个(gè)装备的场景基本上都是(shì)有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其余照抄(chāo)即可

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