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三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛

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大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入(rù)魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙(shā)落(luò)雁(yàn),被(bèi)动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能(néng)潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨(zhài)主动(dòng)技能(néng)熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极(jí)泰(tài)来,被动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封魔(mó);女儿(ér)村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋(qiū),被动(dòng)技能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的(de)使用技(jì)能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我认为至少不低(dī)于泼天(tiān)的(de)伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用(yòng)条件都(dōu)比(bǐ)泼天要高,还是(shì)需要(yào)一定的气血基础,使(shǐ)用后还要(yào)休息一回合)

被(bèi)动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这(zhè)个技能与上上个版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经(jīng)脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能(néng)选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满(mǎn)月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就(jiù)好(hǎo)像门派(pài)法宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异,就先满(mǎn)足(zú)面板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一定的(de)空档)

正常(cháng)的(de)狮驼(tuó)的(de)变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能(néng)可以在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这个技能(néng)可能还要(yào)比百兽(shòu)怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个技能(néng)与内圈经脉配(pèi)合使用

技(jì)能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更(gèng)高(gāo)一些,如果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更(gèng)大的(de)魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的(de)加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态(tài)下(xià)使用(yòng),相当于(yú)在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如果是(shì)推(tuī)进回(huí)合,是比较值得(dé)使用的,当(dāng)然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个单位(wèi)承(chéng)受单体技(jì)能的(de)伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个(gè)以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴(bào)击了,最(zuì)少不会(huì)低于破血的伤害(hài)。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能(néng)有较高的暴击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外(wài)的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能(néng)选(xuǎn)择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的(de)获取更(gèng)加不容易(yì)了。当然,主动技(jì)能的上限(xiàn)还是(shì)比平常花(huā)果使用的技能要(yào)高(gāo)出(chū)很多(duō)。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游戏里还是(shì)非常多(duō)这样的玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技(jì)能(néng),也不(bù)需要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都知道辅助(zhù)封系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派对(duì)单体法术(shù)抵抗(kàng)力相(xiāng)对来说要弱一(yī)些。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期(qī)的运营(yíng)

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这个(gè)技(jì)能(néng)不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术(shù)伤害,而(ér)且是(shì)整(zhěng)场战斗的加伤,不(bù)受回(huí)合(hé)限(xiàn)制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了(le)2个加伤的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有特别需要就是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除(chú)了(le)给急火套更广的作用面(miàn)。如果这(zhè)个技能也(yě)受经(jīng)脉烽火影响(三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛xiǎng)的(de)话,他(tā)也能给队伍的(de)其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只是给目(mù)标少量(liàng)的(de)法术伤害结果,所以其(qí)实这个也是浪费了魔王(wáng)自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说(shuō),是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两(liǎng)种印记(jì)的血(xuè)量

技能选择:主动技能(néng)。如(rú)果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是很长时(shí)间的(de)法术六(liù)道(dào)

七、小雷(léi)音

主动(dòng)技能(néng):否极泰来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐的(de)兵者(zhě)勇(yǒng)

技能(néng)选择(zé):除了魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动技能,逆(nì)风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥,但(dàn)刹那须(xū)弥是直接补满须(xū)弥(mí)值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥值,须(xū)弥值3个为(wèi)临(lín)界(jiè)值,3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直(zhí)上暴(bào)击都更(gèng)上一个层(céng)次。

被(bèi)动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但是也只(zhǐ)是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择(zé):被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生(shēng)存也(yě)很(hěn)重(zhòng)要,有生存(cún)才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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