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小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔

小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》怎么(me)加点(diǎn)更好 新(xīn)手职业加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加。

武士(shì):如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先(xiān)把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒,力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力(lì)量属性,力(lì)量需要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是(shì)智力18个(gè)点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升容(róng)错,血低(dī)容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器(qì)需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的(de)打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很好(hǎo),升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用(yòng)到(dào)结局。后面你还(hái)可以换(huàn)其他(tā)强劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比(bǐ)其他(tā)的近战,武士(shì)相对突出的(de)就是(shì)敏捷(jié),我们在开局几级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了(le)一定(dìng)的灵巧之后,我们(men)就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们(men)主要走的还(hái)是力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业(yè),前期的血量是一(yī)定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子(zi),增加(jiā)血(xuè)瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的(de)Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于(yú)一刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术(shù),本身耐力高,因此前期基本(běn)上不用点这两个(gè)属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法术(shù)职业的属性,我(wǒ)们(men)武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须(xū)穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再去(qù)加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议(yì)耐力(lì)点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重(zhòng)值达到中这个位置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和1小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔7的敏捷(jié),这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之前都是完(wán)全可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量到(dào)25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到(dào)30的点(diǎn)数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面(miàn)就(jiù)差(chà)不多这(zhè)样(yàng)点,玩到后面(miàn)属性收益就很(hěn)低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容(róng)错(cuò),然后(hòu)根据(jù)所(suǒ)选武器的能力值要求(qiú)加(jiā)点,然后想玩力敏(mǐn)的话就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士(shì)前(qián)期自带(dài)远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪(làng)骑士(shì)就是相当于(yú)战士(shì)职业(yè),很(hěn)推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期(qī)的(de)话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因为(wèi)血量就是属于容错值(zhí),很(hěn)多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不(bù)会那(nà)么容(róng)易被一两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建议优先加(jiā)点(diǎn)到血量27,然(rán)后再去加力量(liàng),也同样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不会有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能(néng)让你及时的装备一些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这样(yàng)的话流(liú)浪骑士(shì)的攻(gōng)防(fáng)就已经成型(xíng)了,另外(wài)战技可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力(lì)也要顾及,毕(bì)竟决定了(le)你(nǐ)能带多(duō)少(shǎo)装(zhuāng)备和更(gèng)多的(de)精(jīng)力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在(zài)血(xuè)量、力(lì)量(liàng)、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不(bù)会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加点到31,这样(yàng)所有(yǒu)的武器(qì)都是可(kě)以用了(le)。前期(qī)更好加力(lì)量到10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加点到(dào)14-15点,后期(qī)可以适当提升一些(xiē)。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如果(guǒ)我(wǒ)们(men)在(zài)游戏中,随(suí)意加点,会让法(fǎ)师前(qián)期(qī)做(zuò)的很困难的,所以在法(fǎ)师(shī)的加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要注意。如果(guǒ)选择了(le)法师,一定要看清法师(shī)的着重点,因为法师(shī)不同于战(zhàn)士和其他职业,法(fǎ)师(shī)的主(zhǔ)要攻(gōng)击是(shì)法(fǎ)术(shù),更多(duō)的是需要魔法的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们(men)在加点的时候,一(yī)定要分清主法(fǎ小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔)师来(lái)说(shuō),最重(zhòng)要的就智(zhì)力。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法术加成。法力值(zhí)不够(gòu)的(de)话(huà),即使有(yǒu)很(hěn)多的法(fǎ)术,我(wǒ)们(men)也是无能为力,彗(huì)星术(shù)就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非常关(guān)键的(de),通过(guò)智力的提高,可(kě)以很好实用法术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭(miè)性这里建议在前(qián)期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为(wèi)我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)来使用(yòng)的,石仗的(de)属性(xìng)要求也(yě)是需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在这18点之上再(zài)加一点,两(liǎng)方面我们使(shǐ)用法术(shù),当然我们也(yě)要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键(jiàn),但是在前(qián)期我们(men)也不(bù)要一味的对法师进行智力(lì)加(jiā)成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击(jī)很(hěn)强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌(dí)人(rén)的攻击,虽然(rán)攻击(jī)很厉害了,还(hái)没有来得及(jí)使(shǐ)用(yòng)力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师(shī)的(de)防御也不是很强。但(dàn)是(shì)在一些比狭窄的(de)环(huán)境(jìng)里(lǐ),法(fǎ)师是弱(ruò)势群体,如(rú)果我们没有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下几下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽(cáo)是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也要(yào)通(tōng)过这个敏捷在移(yí)动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力(lì)加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就(jiù)是因为不(bù)了解敌人出(chū)招方(fāng)式,多死几次(cì)就知道(dào)怎么打了,如(rú)果你专注(zhù)和智力(lì)够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量流(liú),剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武(wǔ)器(qì)路(lù)线,剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低(dī)容(róng)一(yī)刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打的可能性(xìng),更大限(xiàn)度提(tí)升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那(nà)么装备(bèi)重型武器后可能(néng)遭遇跳不(bù)动(dòng)的(de)情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击力,提(tí)升施法速(sù)度,降低(dī)坠落伤害。

以(yǐ)上(shàng)就是关于《艾(ài)尔登法环》新手职业(yè)加点推(tuī)荐的(de)全部内(nèi)容,希望能(néng)够有所帮助(zhù)。更多艾尔(ěr)登法环相关攻略点击艾(ài)尔(ěr)登法环专区查看。

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