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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说(shuō)明 桂乃芬天(tiān)赋(fù)推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人。今天(tiān)为大(dà)家带来崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点击破,三(sān)个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

在加(jiā)点说(shuō)明之前,先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然(rán)也就明白这些行(xíng)迹的重要性和优先级(jí)。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击(jī)倍率(lǜ)普攻,由于(yú)桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能(néng)力,但施放频率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战技挂好(hǎo)灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战技(jì)点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红(hóng)

对指定(dìng)敌方单体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻目(mù)标(biāo)陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌(dí)方目标每(měi)回合开始时受(shòu)到(dào)218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群(qún)挂(guà)灼(zhuó)烧的主要手段(duàn),可以(yǐ)对三目(mù)标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引爆(bào),打出高额伤害(hài)。后续回(huí)合中如果已经(jīng)清杂完成,就(jiù)只需要用普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身上的灼烧(shāo)回合数即可(kě),不需(xū)要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率(lǜ),意味着桂(guì)乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时(shí)保证面(miàn)板命中(zhōng)为42.8%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实战中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够(gòu)用。

但(dàn)在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的(de)战技会使敌(dí)方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合(hé),此(cǐ)时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将自(zì)身命中面(miàn)板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此时(shí)的泛用性(xìng)和综合(hé)性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌(dí)方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前(qián)承受的灼烧(shāo)伤害(hài),引爆比(bǐ)例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可(kě)以引(yǐn)爆战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,也(yě)可以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),包括(kuò)艾丝妲(dá)、姬子(zi)等角(jiǎo)色为(wèi)敌(dí)方施加(jiā)的(de)灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结(jié)技时(shí)刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被直(zhí)接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定(dìng)4动循环,有受击情(qíng)况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循环等,根(gēn)据实战(zhàn)灵活调整(zhěng)即(jí)可(kě),桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般(bān),随(suí)缘(yuán)释放即可,不(bù)需(xū)要太(tài)过在意(yì)循(xún)环问题。

【天(tiān)赋(fù)】古(gǔ)来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤(shāng)害后(hòu),有100%的(de)基(jī)础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受到(dào)的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加(jiā)3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)提供了(le)对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂(guì)乃(nǎi)芬的配队(duì)灵(líng)活度(dù),不局限于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天(tiān)赋(fù)的(de)情况(kuàng)下,叠满层可以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一(yī)定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较常见(jiàn),如(rú)桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此在(zài)有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以(yǐ)很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞(tūn)火】状态是在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤(shāng)害后施加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到后面施加(jiā)的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖艺

前(qián)台战技(jì),立即攻击敌人,进(jìn)入(rù)战斗后(hòu)造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入(rù)【吞火(huǒ)】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害(hài)是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非(fēi)其他队友都是后台战(zhàn)技,否则一(yī)般情(qíng)况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额(é)外能(néng)力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概(gài)率(lǜ)使敌方目标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)有(yǒu)80%的(de)挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大部(bù)分(fēn)情(qíng)况下都(dōu)够用。

在(zài)触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定(dìng)性(xìng)进一步提高。

同时(shí),额外能力(lì)1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了只(zhǐ)打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误(wù)对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功(gōng)能(néng),且产点(diǎn)效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的(de)行(xíng)动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来(lái)看(kàn),该行迹的意义不明(míng),但在配队中就水落石出(chū)了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬(fēn)更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队(duì)中也可以保证(zhèng)先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为(wèi)其提供稳定增益(yì)。

【额(é)外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了(le)她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹(jì):战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率(lǜ),是(shì)最(zuì)关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易伤的能力(lì),有一定辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升级提升的倍(bèi)率和引(yǐn)爆比(bǐ)例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的(zhí)伤倍率(lǜ),但由(yóu)于施放(fàng)频率很(hěn)高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技(jì)优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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