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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有引渡吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑击要(yào)放弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

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我们可(kě)以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了(le)新精华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人是(shì)觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者一(yī)点,因为单人测试不(bù)相上下,那气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别么(me)组队肯定(dìng)是后(hòu)者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇(hài)之像,这个精华本身在(zài)之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影雾以及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也(yě)形成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用(yòng)上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么(me)在实(shí)战中肯定(dìng)是带(dài)引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的(de)收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益这两个护肩(jiān)估计(jì)伤害差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出(chū)结(jié)论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言(气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会(huì)更高

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