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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的(de)头部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服(fú),普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意(yì):因为(wèi)带无畏挑击(jī)要(yào)放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可(kě)以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层(céng)预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不(bù)相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯(kěn)定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了(le)新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前(qián)的测(cè)试(shì)(如(rú)影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配(pèi)暗(àn)影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加(jiā)成,想着(zhe)还(hái)是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头(tóu)和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其(qí)他(tā)保持不变(biàn)我们来看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能(néng)平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起(qǐ)暗(àn)影雾(wù)的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那(nà)么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群(qún)代言铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价人的,如果没有攻速(sù)收益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高

以(yǐ)上就是(shì)关(guān)于《暗黑破坏神:不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介(jiè)绍的(de)全部内容,希望能够有所帮助。更多暗黑破坏神:不(bù)朽相(xiāng)关攻略点击暗黑破坏神:不朽专区(qū)查看。

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