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织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出现的(de)字(zì)样(yàng),不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)之类的会(huì)被压(yā)得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩(wán)家(jiā)的(de)战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

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【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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