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绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新(xīn)手职(zhí)业加点推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

武士(shì):之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么(me)优(yōu)先加(jiā)攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,初期(qī)的武(wǔ)士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以上的(de)力(lì)量才能拿(ná)得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自带(dài)的打(dǎ)刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛(měng),完(wán)全可以(yǐ)从开局(jú)用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其他的近(jìn)战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几(jǐ)级优先升(shēng)级灵巧,有了一定(dìng)的(de)灵巧之后,我(wǒ)们(men)就可以(yǐ)提(tí)升武(wǔ)士的力(lì)量,因(yīn)为我们主要(yào)走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提高的(de)我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前(qián)期的(de)血量是(shì)一定要(yào)加(jiā)的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血(xuè)量放(fàng)一放,多开(kāi)图收集黄(huáng)金种子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟(jìng)来(lái)日(rì)方长,等我们有了一定的实力再来(lái)复(fù)仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年(nián)不(bù)晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格(gé)挡条,武(wǔ)士不需要(yào)法术,本身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前期基本(běn)上不(bù)用点这(zhè)两个(gè)属性。至(zhì)于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的(de)属(shǔ)性,我们(men)武士开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷到(dà绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多o)20,当然(rán)了其中(zhōng)也必须穿插着(zhe)血量,初期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再去(qù)加(jiā)一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优(yōu)先(xiān)加(jiā)敏捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手(shǒu),之一(yī)次(cì)玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到(dào)负(fù)重值达到中这个位置就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很(hěn)好的开(kāi)荒武器(qì),需要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这点在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器(qì)之前都(dōu)是完(wán)全可以(yǐ)达到的,跟本不(bù)用担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接(jiē)着25到30的(de)点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差(chà)不(bù)多这样(yàng)点,玩到后面属性(xìng)收益就很低了(le)。武(wǔ)士前期把(bǎ)血量加到20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的能力值要求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪骑士就是相当(dāng)于战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期(qī)熟悉游(yóu)戏环境。前期的(de)话主要就是加血,因(yīn)为血(xuè)量就是(shì)属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的话(huà),不(bù)会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基(jī)础核(hé)心属性(xìng)。所以建议(yì)优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码(mǎ)可以(yǐ)保证在开荒(huāng)的时候不(bù)会有太大的(de)阻力,力量的(de)增加也能让你及时的装备一些必要的(de)武(wǔ)器。随(suí)后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量低不(bù)能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成(chéng)型了,另外战技(jì)可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来(lái)试(shì)试造(zào)成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了(le)你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐(nài)力三方(fāng)面权衡(héng),其中血量优先(xiān),力量和(hé)耐力(lì)看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不(bù)用(yòng)管了,20点基本上可以保证不(bù)会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武器(qì)都是可以用了。前期更(gèng)好加力量(liàng)到10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提升一(yī)些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动的(de)情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血(xuè),再上(shàng)力量最后(hòu)是(shì)耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难的(de),所以在(zài)法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不同(tóng)于战士和其他(tā)职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需(xū)要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智力(lì)可(kě)以对法师法术加(jiā)成。法力(lì)值不够(gòu)的话,即使有很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们(men)也是(shì)无能为力,彗星(xīng)术就是很强大(dà)的法术,对敌人的伤(shāng)害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常(cháng)关键的(de),通(tōng)过智力的(de)提高,可以(yǐ)很(hěn)好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们(men)常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石仗的属性要求也是(shì)需(xū)要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在这18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两方(fāng)面我们(men)使用(yòng)法术,当然(rán)我们也要均(jūn)衡其(qí)他的(de)属性点(diǎn)。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不(bù)要一味的对法(fǎ)师(shī)进行智(zhì)力加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强(qiáng)了(le),但是在(zài)血(xuè)槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没(méi)有强(qiáng)大的血(xuè)槽(cáo),那样也承受(shòu)不了(le)敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻击(jī)很厉害了,还没有来(lái)得及使(shǐ)用力的法术,就(jiù)被(bèi)敌人干(gàn)掉了。也是十分不(bù)可(kě)取的,你(nǐ)在血(xuè)槽(cáo)上(shàng),是我们第(dì)二个要(yào)加的。

进法(fǎ)师的(de)防御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的(de)环(huán)境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强力(lì)的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关(guān)键的(de)!

法术和血槽是(shì)可以适应(yīng)前期的(de)敌人(rén),那么(me)可(kě)以把敏捷(jié)往上升,因为(wèi)有的时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了(le),中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就(jiù)按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也(yě)到20点了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以(yǐ)加生(shēng)命到(dào)15,其(qí)实(shí)生命无所谓的,大多数(shù)情况下就(jiù)是因为(wèi)不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够高,可(kě)以打很多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流(liú),剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操作难度(dù)大(dà),走双(shuāng)持武器路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要(yào)去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适(shì)合新(xīn)手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度(dù)提(tí)升伤害。开局(jú)建议加点耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动(dòng)的(de)情况。灵巧加到20提(tí)升(shēng)敏捷(jié)型武器的(de)攻击力,提升(shēng)施法速度,降(jiàng)低(dī)坠(zhuì)落伤害。

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