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学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介绍及(jí)玩(wán)法(fǎ)解(jiě)析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作为(wèi)一个(gè)时实策(cè)略游戏(xì)而言,如果要事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万(wàn)字也不一定够(由于(yú)游戏(xì)内没有详(xiáng)细的百科,这(zhè)也是那(nà)种需(xū)要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于(yú)绝(jué)大(dà)部分4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是(shì)一切(qiè)的基础——投入(rù)到农(nóng)业与工(gōng)业(yè)的产出、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培养(yǎng)成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金(jīn)钱(qián)收入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济(jì)收入。工作类型的(de)划分则(zé)是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为工(gōng)业革命时期(qī)的各(gè)个阶段。

想要获(huò)得更高的经济(jì)收入用来维(wéi)持(chí)、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的(de)工作人(rén)口(kǒu),但更高级的(de)工作人口(kǒu)又会(huì)带(dài)来新(xīn)的需求,否则人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设(shè)之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需(xū)要的生活物资(需(xū)要在附近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文(wén)明”为基(jī)础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基(jī)本是以(yǐ)经济作物(wù)而不是口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到(dào)满人口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级(jí)到下一个阶段(duàn),然(rán)后可以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房(fáng)人(rén)口上限。不过值(zhí)得一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不(bù)是上(shàng)位替代,而是分工共(gòng)存的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的人口和(hé)居住区(qū)域的(de)规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开(kāi)始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多了(le)加面、面多了加学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c(jiā)水”的(de)过程中,不过随着(zhe)城市(shì)规模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有道路(lù)的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后(hòu)期复杂供(gōng)应链下的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大以后(hòu),也(yě)要配套(tào)对(duì)应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸福度(dù)、需要(yào)建设消防局和医院来防(fáng)范(fàn)火灾和传(chuán)染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设施(shī)来保持城市(shì)的清洁度等(děng)等——这些种种内(nèi)容又都是(shì)体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以(yǐ)在居民(mín)住房中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容(róng)作出强化与改进。

长期以来的(de)高质量内容更新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是(shì)开发组(zǔ)能力与态(tài)度的(de)重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩(wán)性(xìng)需要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化(huà)了(le)。在(zài)4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外(wài)内容,玩家可以根(gēn)据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的南欧(ōu)小城风情)

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩(mó)天(tiān)大(dà)楼、购(gòu)物(wù)中心(xīn))

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内容都包含了一段(duàn)带有教(jiào)学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情(qíng)模式的“任务驱动”下学习(xí)新(xīn)机制(zhì)的(de)玩(wán)法与特色(sè)。有一点有趣的地(dì)方在(zài)于这(zhè)些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会(huì)互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会(huì)作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达(dá)那些航空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情的新(xīn)兴世(shì)界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容(róng)特色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒(lēi)比海(hǎi)的(de)热带风(fēng)情之中,特(tè)色(sè)“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢(huān)把南(nán)美学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c(měi)这边走独裁秩序然后(hòu)文(wén)化胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌(gē)星、球(qiú)星这些文娱相关可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点就(jiù)是相(xiāng)对(duì)于本(běn)体(tǐ)而言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直(zhí)接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就较大的(de)变(biàn)化,比如劳(láo)工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不(bù)推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一(yī)个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣(là)椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的(de)有是十多(duō)个岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资源(yuán)断层,中期开始(shǐ)不可避(bì)免的需要完成一(yī)些(xiē)重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人(rén)口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税(shuì)了,收入基(jī)本(běn)上只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是(shì)艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本单(dān)价(jià)上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世(shì)界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多(duō)临(lín)时事件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居(jū)民除了基本需(xū)求(qiú),还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提供(gōng)黑市(shì)需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获(huò)得资金(jīn)收入,黑市物(wù)品在(zài)居(jū)民(mín)形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏(xì)中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话,特色除了(le)体(tǐ)现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外(wài)就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过(guò),不过目前的版本(běn)比较游戏(xì)本体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺(yì)术家(jiā)产品解锁所需的人(rén)口有(yǒu)点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对(duì)而(ér)言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际(jì)上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需(xū)要(yào)大(dà)量的工农(nóng)。这样带来(lái)的问题就是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解(jiě)锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样(yàng)就带来了(le)一个(gè)和本体(tǐ)类似的问题(tí),也就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手(shǒu)的很好时(shí)机(jī):首(shǒu)先(xiān)不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在(zài)于造景的微观画面确实好看,这(zhè)一点对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏十(shí)分明显——当然我(wǒ)个(gè)人最喜欢的其实(shí)是油(yóu)画(huà)风(fēng)格(gé)的(de)游戏插(chā)画,和以美术(shù)实力(lì)爆表的《人类》大概是(shì)不分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城市(shì)天(tiān)际(jì)线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下(xià)面(miàn)的管(guǎn)道这(zhè)些相对(duì)纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和(hé)种田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触(chù)过(guò)这个系列(liè)的(de)新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很好的(de)引导作用(yòng),而对于(yú)一直在玩(wán)的老玩(wán)家而(ér)言,也(yě)可以体(tǐ)验一下年(nián)4季(jì)票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体验。

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