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姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她

姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮输出(chū)情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火(huǒ)属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会(huì)清空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出(chū)服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可(kě)获得基于敌人等级的近(jìn)战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联(lián)动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击,则(zé)不会激(jī)活。

关于为(wèi)什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发(fā)仁(rén)慈加(jiā)速(sù)技能(néng)回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可以(yǐ)带完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本(běn)一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运(yùn)裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触(chù)发碎(suì)片提容错,但(dàn)是也(yě)要(yào)节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个(gè)流程(chéng)是刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获得(dé)+100操控性(xìng)(只在(zài)切出速(sù)度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全(quá姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她n)部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二条要求(qiú)时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带(dài)来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出(chū)去(qù)(有星象各就各(gè)位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击射(shè)几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎(dú)职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框(kuāng)架(jià))3切

省(shěng)心(xīn)就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能(néng)量(liàng)球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她殊(shū)终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了(le)35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承担的是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的(de)就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的(de)主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为(wèi)全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再(zài)三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进(jìn)行配置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不(bù)错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联(lián)动神器(qì)模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在输出(chū)环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的(de)情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷(shuā),个人(rén)用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知(zhī)之眼:给予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音能(néng)配合(hé)的(de)情(qíng)况),如果队友不需要你去(qù)保护(hù),只(zhǐ)需(xū)要(yào)你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的(de),坚(jiān)韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两个(gè)装备的场景基本上都(dōu)是有(yǒu)着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决(jué)于(yú)3号(hào)位带不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先保证手雷(léi)的(de)回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可

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