暗(àn)黑2等级(jí)差多少(shǎo)没经验能玩?25级以下的(de)玩家(jiā)如果和怪(guài)物的等级(jí)相(xiāng)差很(hěn)小(5级(jí)以(yǐ)内,包(bāo)括(kuò)5级),会(huì)得到100%的(de)经验的(de)。关于暗黑(hēi)2等级差(chà)多少(shǎo)没(méi)经(jīng)验能(néng)玩(wán)以及(jí)暗(àn)黑(hēi)2等级差多(duō)少没经验能玩(wán),暗黑(hēi)2等(děng)级相(xiāng)差(chà)多少才有经验,暗黑2超(ch丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色āo)过多少级没经验(yàn),暗黑二(èr)等级经验(yàn),暗黑2经(jīng)验范围(wéi)等问题,农商网将为你整(zhěng)理以下的生活知识(shí):
暗黑(hēi)是暴(bào)雪(xuě)的游戏(xì)吗
是的,暗(àn)黑(hēi)是暴雪(xuě)的游戏的。
《暗(àn)黑破坏神》是(shì)1996年暴雪娱乐(lè)公司(sī)推出的一(yī)款(kuǎn)动作RPG经典游戏(xì)系列,
英文名Diablo,源于(yú)西班牙语,意为魔王、恶(è)魔的(de)意思。
暗黑(hēi)2等级差多(duō)少(shǎo)没(méi)经验能玩(wán)
1、25级以下的(de)玩家如果和怪物的等级相差很小(5级以(yǐ)内(nèi),包(bāo)括5级),会(huì)得到100%的经验(yàn)。
2、如果(guǒ)玩家和怪物的等级相差(chà)6-10级,得到的(de)经验在5%到(dào)100%之间(jiān)。
3、如(rú)果玩家和怪物的等(děng)级相(xiāng)差很(hěn)大(大于10级),只(zhǐ)能(néng)得到5%的经验。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作(zuò)类角(jiǎo)色扮演游戏,于2000年上(shàng)市。
游戏中玩家(jiā)创(chuàng)建属于自己的角色,在一(yī)片片暗黑大地上奔跑(pǎo)、杀(shā)敌、寻宝、成长,最终(zhōng)打败统治(zhì)各个大陆的黑暗势力,拯(zhěng)救游戏(xì)中的(de)各个种(zhǒng)族(zú)。
求教(jiào):暗黑2经(jīng)验(yàn)是怎么算的?
丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色经验(yàn)的获得跟开图(tú)没关(guān)系。
经验获得的多少(shǎo)只跟等级差异与游戏人数(shù)有(yǒu)关。
简(jiǎn)单(dān)的说,前(qián)25级有等级差(chà)异经验(yàn)惩罚(fá)很高,你25级以前丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色去(qù)噩(è)梦(mèng)是得不到完整经验的,所以战网练级一般是8开单刷1~2幕(第三幕(mù)怪等(děng)级高经验惩罚也高)最多1小(xiǎo)时到25级杀3BB,再进噩梦1小时左(zuǒ)右40级(jí)杀(shā)3BB,再进地狱到(dào)60级杀(shā)3BB,然后就是(shì)KB练级~这(zhè)个(gè)流程(chéng)的目的就(jiù)是为了尽量避免过高的(de)经验惩罚
3BB经验是固定(dìng)的(de)不存在经(jīng)验惩罚,所以20级杀(shā)简单(dān)3BB与40级杀简单(dān)3BB得到的经验一样(yàng)。
第(dì)一(yī)次游戏杀(shā)BOSS也有经验奖励与(yǔ)掉(diào)宝率奖励(只(zhǐ)限第一次)。
下图蓝色为(wèi)最佳升级路线。
建议下载观看。
告诉你多少(shǎo)级应该去哪(nǎ)个难度(dù)哪一幕练级经验最多。
左边一列是等级,横(héng)排是三(sān)个难度的五幕(mù),数值就是经(jīng)验值百分比(bǐ),最右(yòu)边(biān)是等级高(gāo)了(le)之后的经验惩罚。
70级开始惩罚。
95后开(kāi)始BT.
虽然(rán)蓝色为最佳路线,但是(shì)最后结果(guǒ)还要看(kàn)基数,就是第二排的(de)数字,代表这一幕怪的平均经验值。
还有(yǒu)问题可留言。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了