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买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜

买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类型(xíng)介绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格(gé)分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的(de)游(yóu)玩风(fēng)格(gé),并在该方向上大(dà)胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可以选择自己的目(mù)标(biāo)并在此基础上塑造自己(jǐ)的游戏角色。我们可以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七(qī)大类(lèi),游戏中没有完美的(de)角色类别,你(nǐ)可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进(jìn)。

首先(xiān),我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,然后我将(jiāng)逐一(yī)介(jiè)绍(shào)这些类别及其子类(lèi)别。一位玩家可以分配到的类别(bié)和子类别(bié)数量(liàng)是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩家(jiā)都(dōu)可以在游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之(zhī)一个(gè)玩家(jiā)类别是“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提高战力。归至(zhì)这一类别的玩家(jiā)会(huì)想尽办法强化(huà)自己的账号,对(duì)游戏的其他无法帮助他们强化账号的领域不(bù)太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分为三(sān)个子类别,主要取决于他们在游戏内(nèi)身处的阶段(duàn)。这三(sān)个子类别分别是:建造(zào)者(zhě)、研究者和训练者。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩家都会经历(lì)的游戏早(zǎo)期阶段。

研(yán)究者专注于花费较高的(de)各类研究(jiū)。最初的重要里程(chéng)碑是(shì)征伐平(píng)叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外(wài)部队队(duì)列)以及狂热和(hé)减免加成。研究者还(hái)会完成城墙和城(chéng)防(fáng)研究,如果玩家不希望将战(zhàn)力提(tí)升至(zhì)过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳过这类研究(jiū)。

训练者热衷于(yú)建设部(bù)队(duì)。拥(yōng)有(yǒu)超过100万(wàn)士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将防御力提升至更高水平。超过这些数字的士(shì)兵都算作储(chǔ)备军,或是提高战力的(de)附加力量。要注意的是(shì),训练者(zhě)不一(yī)定(dìng)是优秀的战士,在介绍战(zhàn)士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集(jí)型玩家热衷于收集游戏内(nèi)的特定(dìng)内容组合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩家的(de)主要目的是拥有一套(tào)或多套上述(shù)内容(róng),且等级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩家(jiā)收集。这些内容可以通过不同方式(shì)为玩家(jiā)提供加成和增益,而(ér)这(zhè)正(zhèng)是玩(wán)家收集(jí)它们的主买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜(zhǔ)要(yào)原因。其实,你向这些组(zǔ)合内(nèi)容投入(rù)得越(yuè)多(duō),能(néng)从中获(huò)得(dé)的加(jiā)成和(hé)增益数量反而会(huì)减少(shǎo),在多数情(qíng)况下,最有利的方式是专注于收(shōu)集多(duō)个内容组合,每(měi)种东(dōng)西都收集(jí)一点,而不是(shì)只收集某一个(gè)组合。

但是,收(shōu)集者(zhě)努(nǔ)力(lì)收集(jí)不一定是为(wèi)了加成和(hé)增益。玩家也可(kě)能(néng)会喜(xǐ)欢(huān)收集指挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收(shōu)集各种闪闪发光的领主装备,因为(wèi)对这类玩家而言,它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家(jiā)会为联盟提供资源,满足作战(zhàn)和(hé)活动的需求。他(tā)们会使用账号(hào)超量收集资源,然后派(pài)遣收集者(zhě)去(qù)填充联盟补给。作为主(zhǔ)要(yào)的玩家类别(bié),耕作者(zhě)并没有特定的终极目标,但(dàn)他(tā)们(men)是支持联盟长期生存的必(bì)要力量。

收集资(zī)源(yuán)的方式分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这(zhè)种(zhǒng)方式的玩家会利用外城建筑生产资源。他们(men)只会(huì)建(jiàn)造一种资源建筑(例(lì)如至建造铁矿),这样可以提(tí)高生(shēng)产(chǎn)加(jiā)成的(de)效果。他们还(hái)会优先培养有利于提升该种生产效果(guǒ)的指(zhǐ)挥官,以(yǐ)及选择可以提(tí)高超量收集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏就会生成其(qí)他资源点。收集者会派遣行(xíng)军队列一(yī)个接一个地(dì)占领采集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以(yǐ)提供提(tí)升采(cǎi)集速(sù)度的增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源至关(guān)重要,因为(wèi)它还可以帮助玩家强化(huà)领主的勇者(zhě)装备套装(zhuāng)。即便在后期,对(duì)于不同的游戏活动而(ér)言,采(cǎi)集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要游戏动力是加(jiā)入游(yóu)戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其(qí)中包括许多有趣(qù)的人,你(nǐ)可以与他们一起互动和(hé)交友。社区是(shì)鼓励多数玩家继续(xù)游玩这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区(qū)互动最活跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能够在享受游(yóu)戏(xì)的同时,拥有自己的社交圈子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏中(zhōng),几乎每一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好友。而(ér)这款游戏(xì)之所以(yǐ)能(néng)延续,也依赖于我(wǒ)们一起携手(shǒu)构(gòu)建的健康社区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与领袖

战略家与(yǔ)领(lǐng)袖是推动这款游戏和其他玩家前(qián)进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是见证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王国(guó),玩家必须了解游戏的运作机制。获(huò)得这类游戏知(zhī)识和(hé)经(jīng)验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场战斗(dòu),才能掌握(wò)在竞技游戏(xì)中领导(dǎo)他人的(de)能力。有一(yī)定的时间(jiān)和精力,而且本(běn)身(shēn)有一定策略游戏经验(yàn)且善于运(yùn)筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一(yī)款游(yóu)戏中是十分(fēn)少见的,但也正因(yīn)为此,领袖(xiù)与战(zhàn)略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家热衷于领导他(tā)人(rén)和出谋划(huà)策,而(ér)且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场(chǎng)、将所有人(rén)部署在正确的(de)位置(zhì)就(jiù)像是(shì)在下一盘(pán)大棋。要领导和(hé)引导其他玩家,领(lǐng)袖必须(xū)掌握特定的社交技能(néng)且拥有(yǒu)优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的(de)追求是称霸游戏活动(dòng)或特定(dìng)的目标活动。《权(quán)力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》内会有多种多样的(de)游戏活动,让我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗(dòu),专注于制定战术和战略,力求(qiú)在游戏活动中取得更(gèng)高(gāo)名次。这不光会让某些玩家(jiā)成为联盟中的(de)红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩(wán)家看(kàn)到。而对于冠(guān)军(jūn)类玩家而言,这些无上的(de)荣誉和声(shēng)望是他们孜孜(zī)不倦(juàn)追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙(biāo)升的 *** 感。本(běn)款游戏的(de)战士类(lèi)玩家可以分为两个子类(lèi)别,相互之间可能重叠(一(yī)名玩家可(kě)以同属多(duō)个子类别(bié)):

a) 集结(jié)领袖:在集结时(shí),只有你的增益和(hé)加成(chéng)会在战斗中生效。要想(xiǎng)成为集(jí)结领袖,你必(bì)须比(bǐ)其他玩家更加强大,经(jīng)验(yàn)也要足够(gòu)丰(fēng)富,其他(tā)人才有(yǒu)信(xìn)心将士兵(bīng)托付给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结领袖还需要关注(zhù)集结的规模。集结规(guī)模过小的领袖无法造成大量(liàng)伤害(hài)。此外(wài),集结(jié)领袖通(tōng)常也是出色(sè)的收集者,因为他们需要(yào)与(yǔ)敌(dí)人(rén)旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能(néng)够占领奇迹城市(shì),也能(néng)阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结(jié)参(cān)与者(zhě):联盟在战斗(dòu)中(zhōng)的(de)战(zhàn)力主(zhǔ)要取决于参战者的人(rén)数。越多玩家愿意冒险提(tí)供(gōng)自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得(dé)战斗(dòu)的几率就越大。成为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数(shù)不胜数的伟(wěi)大(dà)斗(dòu)士,其中(zhōng)不乏会有许多零氪玩家(jiā),他(tā)们会积极地(dì)参与每一场战斗(dòu)中。

从另一方面看,集(jí)结领袖(xiù)和集结参与者(zhě)也(yě)可(kě)以是(shì):

a) 零(líng)城堡战士(shì):集(jí)结(jié)领(lǐng)袖和参与者在受到攻(gōng)击时,可以选择(zé)保(bǎo)留最少(shǎo)的士兵,以便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法有(yǒu)助于将火力集中买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜在更容易被击败的敌人(rén)身上,躲避无法打败的敌(dí)人所发(fā)起的攻击。零城堡战士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩(wán)家),因(yīn)为你(nǐ)需要将士(shì)兵数(shù)量维持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害(hài)的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克(kè)类玩家所(suǒ)打造的账号比较适合抵(dǐ)抗(kàng)敌人(rén)的集结(jié)攻(gōng)击。坦克需要(yào)拥有(yǒu)更(gèng)高数(shù)量的士兵才(cái)有机(jī)会抵抗集结规模较大(dà)的(de)集结领袖。他们还需要拥(yōng)有数量足够稳健的前排增援(yuán),才(cái)有(yǒu)助(zhù)于阻(zǔ)挡伤害(hài),此外,巨龙的属(shǔ)性也可以提升(shēng)他们的增益效果。无(wú)论多么(me)强大的坦克(kè)都(dōu)无法孤军奋(fèn)战,需要依靠集结队(duì)友的协(xié)助。

战士可以拥(yōng)有(yǒu)不同的终极目(mù)标,但主要目(mù)标依然(rán)是参(cān)与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是这(zhè)款游戏存在的意(yì)义。正如瑟(sè)曦说的那样“权(quán)力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会(huì)集中精力(lì)征服他人(rén);部(bù)分人渴(kě)望见证敌人元气(qì)大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自(zì)己的击杀数和军功值。军功是(shì)一种特(tè)殊积分,在(zài)一位(wèi)玩家与解(jiě)锁骑士或以上(shàng)爵位(玩(wán)家的战力首次达到3000万(wàn)时将解锁骑士(shì)I的爵位(wèi))的玩家(jiā)战斗(dòu)时,如果该玩家击(jī)杀或损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功(gōng)。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其他世界和击杀(shā)士(shì)兵获得更多军功的(de)玩(wán)家、玩家群体或联盟(méng)。为防止(zhǐ)在离(lí)线期间被军功猎人或入侵者突(tū)袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设置(zhì)结界,或拜托他人来(lái)保护(hù)你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角色(sè)类别。在这款(kuǎn)即时战略开放世(shì)界游戏中,你可(kě)以选择(zé)自己的游玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜欢的(de)方式尽情享受(shòu)游戏乐趣(qù)。

角色(sè)类(lèi)别为什么重要?

你需要知道自己希(xī)望(wàng)在游(yóu)戏里(lǐ)做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不(bù)一定适合(hé)成为战士(shì),而收集了全部指挥官的玩家(jiā)也(yě)不一(yī)定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自(zì)己游玩(wán)风(fēng)格的人,加入与你目(mù)标(biāo)一致的联(lián)盟。

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