本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)怎(zěn)么(me)样 狂骑士新精华伤(shāng)害介绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。
暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制。
暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高。
《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤(shāng)害介绍
一、暗影雾锋刃(rèn)
这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带(dài)横(héng)扫千(qiān)军并且(qiě)带上异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。
特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是(shì)空(kōng)缺精(jīng)华(huá)的(de),实战最少要带一个位移。
我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前(qián)的测试,确(què)实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。
二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄
看到水友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定(dìng),个(gè)人(rén)是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不(bù)相上下,那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更高的(de)。
三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣(yī)服)
把(bǎ)衣(yī)服换成了(le)新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在(zài)之前的测(cè)试(shì)(如影随形(xíng)精华(huá)对(duì)比)就是(shì)比较低(dī)伤害(hài)的,实测(cè)出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗(àn)影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速(sù)加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着还(hái)是测(cè)试(shì)一波,结果在(zài)预料之内。
四、魔眼头Vs暗影雾
同时(shí)魔(mó)眼头(tóu)和(hé)暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾(wù)换(huàn)魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可(kě)以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们(men)来看看伤(shāng)害:
这(zhè)套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在(zài)实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。
五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)
蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个(gè)护肩估计(jì)伤害差不多。
综上所述:
①暗影雾头Vs魔眼头
暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制。
②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)
这(zhè)里得出(chū)结论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于(yú)分(fēn)层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低(dī)的。
③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨
两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了