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大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗

大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城市的各(gè)种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为本的(de)工业(yè)革命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内没有详细的百(bǎi)科,这也是(shì)那(nà)种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者(zhě)培养(yǎng)成艺术(shù)家、科学(xué)家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于(yú),这款游戏(xì)中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越多的人(rén)口和越高等级(jí)的人(rén)口会(huì)产生(shēng)更高的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命(mìng)时期(qī)的各(gè)个阶段。

想要获得更(gèng)高的经(jīng)济收入用(yòng)来维持(chí)、建造(zào)和(hé)升(shēng)级(jí)各种(zhǒng)设施,就需要更多(duō)和更高级的(de)工作(zuò)人口,但更(gèng)高级(jí)大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗的工作人口又(yòu)会带(dài)来(lái)新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的(de)玩法逻辑(jí)就形成了(le):首先(xiān)是“更多”——住房在(zài)建(jiàn)设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层(céng)人(rén)口(kǒu)需要的生活物资(zī)(需(xū)要在附(fù)近建立市(shì)场来供应(yīng))时,人口(kǒu)就(jiù)会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存(cún)在(zài)种植区域,但基本是以经济作物而(ér)不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家的(de)总(zǒng)人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的(de)物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段(duàn),然后可以产生新的工人(rén),并(bìng)且获得更(gèng)高的单(dān)个(gè)住房人口上限。不(bù)过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶(jiē)层的工作(zuò)人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存(cún)的关系(xì)——比如各种种植和养(yǎng)殖类工作需要农(nóng)民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作类(lèi)需要工人(rén)等等(děng),所以需要完成(chéng)的是(shì)一个整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩(wán)家大(dà)概(gài)还属于(yú)一个“水多(duō)了加(jiā)面、面多了(le)加水”的过(guò)程中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如(rú)需要(yào)把(bǎ)仓库建成一(yī)个均(jūn)匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局和(hé)医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保持城市的(de)清洁度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又(yòu)都(dōu)是(shì)体现(xiàn)了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到满意(yì)度的(de)数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的(de)高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也是开发组(zǔ)能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因为(wèi)这样的(de)游(yóu)戏(xì)基本都是(shì)几十小时才入门,但与此同(tóng)时(shí)重(zhòng)复(fù)可玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来(lái)进行支(zhī)持,这(zhè)样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的变(biàn)化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择(zé)是否在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北(běi)极)

第二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第(dì)四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内(nèi)容都包(bāo)含(hán)了一(yī)段带有(yǒu)教学性质(zhì)的(de)剧(jù)情模式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱(qū)动”下学习新机制(zhì)的玩(wán)法与特色。有一点(diǎn)有趣的(de)地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容(róng)机制)。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世(shì)界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海的(de)热带风情(qíng)之中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜利(lì)的(de)路线,但(dàn)其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星(xīng)这些文(wén)娱相(xiāng)关(guān)可能还(hái)好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工(gōng)的食物需求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变(biàn)化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐(jiàn)用(yòng)来开局建港的(de)(总不(bù)至于出门直接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头(tóu)疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这(zhè)一(yī)点有变本(běn)加(jiā)厉的(de)趋(qū)势,在(zài)预(yù)设剧本中(zhōng)可供开(kāi)发的(de)有是十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一(yī)些重新(xīn)规(guī)划的(de)大(dà)搬迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了(le),收(shōu)入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为这(zhè)款游戏(xì)的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可以拿(ná)去卖(mài),基(jī)本(běn)都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些(xiē)补偿机(jī)制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的(de)制(zhì)品,都有着相当高(gāo)的售价(jià),中后期商品基本单(dān)价上(shàng)千,形成(chéng)稳定(dìng)商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商路,还(hái)有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求(qiú),还有“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑(hēi)市(shì)需求的(de)货物,可以额外(wài)获得人口增长,并(bìng)且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民(mín)形成规模(mó)以后收益相当可(kě)观(guān)。不过需要(yào)先(xiān)花费比(bǐ)较高的价(jià)格从旧世界的(de)港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物(wù)可以(yǐ)伪造?但是我没有(yǒu)琢(zuó)磨(mó)出来(lái)可以如何伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等(děng)等(děng)),此外(wài)就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任务(wù)也是以围(wéi)绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的(de)版本比较游戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉有个问大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗题(tí)就是(shì)艺术(shù)家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太(tài)多(duō)了,后期动辄(zhé)大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本(běn)都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中(zhōng)实际上产出(chū)还是工农需求(qiú)居(jū)多,包括艺术(shù)家阶层(céng)的(de)复杂产品(pǐn),所需(xū)要的种植和加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品建(jiàn)筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就(jiù)是本(běn)作(zuò)的(de)自动化和模块化程(chéng)度(dù)不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年(nián)季(jì)票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人(rén)类(lèi)》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也(yě)基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多(duō)种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的(de)微(wēi)观画面确(què)实好(hǎo)看,这一点对(duì)比同系(xì)列那些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是油画风格(gé)的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复杂供应(yīng)链、城市布局(jú)、岛间(jiān)布局有很多研究的(de)空间——可(kě)能(néng)相对于《城市天际(jì)线(xiàn)》还(hái)需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟(jìng)这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系(xì)列的新玩家而言,大(dà)量的(de)故(gù)事剧(jù)本(běn)可以起(qǐ)到很(hěn)好的(de)引导(dǎo)作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体验。

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