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大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别

大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能平(píng)沙(shā)落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技(jì)能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙(lóng)入海(hǎi),被动技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技(jì)能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动技(jì)能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符(fú),被动技(jì)能状(zhuàng)若封(fēng)魔(mó);女(nǚ)儿(ér)村主(zhǔ)动(dòng)技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门(mén)派(pài)万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给(gěi)大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位承伤要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至少不低(dī)于泼天的伤(shāng)害,因为(wèi)他的使用成本与使用(yòng)条件都比泼天要(yào)高(gāo),还(hái)是需要一定的气血基(jī)础(chǔ),使(shǐ)用后还(hái)要休(xiū)息一(yī)回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到(dào)物(wù)理一速时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上个版本的(de)大(dà) 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现(xiàn)在经脉上取消了(le)这(zhè)一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样(yàng)子好像两个(gè)技能对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一次较少量的(de)单体伤害。这个技(jì)能可以在马上要(yào)推进(jìn)的(de)时候使用。

我认为这(zhè)个技(jì)能可能(néng)还要比百兽怒(nù)要实(shí)在一些

被动(dòng)技(jì)能:与兽同行

这(zhè)个技能(néng)与内圈(quān)经脉配合使用

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定的(de)面板(bǎn))

要消耗更大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击(jī)对(duì)方(fāng)5个单位(wèi)。(这是一个全新(xīn)的(de)技(jì)能,不是月影摇光(guāng)的加强版(bǎn))月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧海明月满月(yuè)时(shí)更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状态(tài)下使用,相(xiāng)当(dāng)于在满月状态(tài)月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合(hé),是(shì)比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封(fēng)月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成

四(sì)、花果山(shān)

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单体技能的伤害(hài),并(bìng)且(qiě)有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破血的(de)伤害。

但(dàn)是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要看技能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能有较(jiào)高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出(chū)手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏(bó)运(yùn)气(qì)的,我个人更愿意(yì)激活(huó)被动技能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之后,愤怒(nù)的获(huò)取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限还(hái)是比(bǐ)平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是(shì)非常(cháng)多这样的玩家(jiā))可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我觉(jué)得(dé)这个很(hěn)棒的技能(néng),也(yě)不需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒。我们(men)都知(zhī)道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般(bān)来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体(tǐ)法术(shù)抵(dǐ)抗力相对(duì)来(lái)说要弱(ruò)一些。不大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别过(guò)这个技能(néng)不(bù)是一(yī)比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合(hé),只要(yào)使(shǐ)用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤,不受(shòu)回合(hé)限制,如果给自(zì)己(jǐ)增加(jiā)的一个(gè)凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤(shāng)的效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若(ruò)有特别(bié)需要(yào)就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧特地使的(de)技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如果这个(gè)技能也受经脉(mài)烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只是给(gěi)目标少(shǎo)量的法术伤(shāng)害结果(guǒ),所以其(qí)实这个也是浪费了魔王自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个(gè)就(jiù)不(bù)用说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当前(qián)版本(běn)魔王印(yìn)记流不太实(shí)用,不(bù)知(zhī)道增加护(hù)盾后表现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技(jì)能(néng):否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了(le)魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对(duì)来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那(nà)须弥(mí),但刹那(nà)须(xū)弥是直接(jiē)补满(mǎn)须(xū)弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害(hài)和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn)

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要(yào)差得(dé)多(duō),所以自己的生(shēng)存也(yě)很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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