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正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深(shēn)眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的(de)帮助,基本上(shàng)大多(duō)数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关(guān)很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板(bǎn)的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过(guò)无论是(shì)施(shī)加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不(bù)过(guò)在(zài)每个(gè)召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一(yī)个台(tái)子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高(gāo),会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾(shí)取

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